疫情下加速經濟數碼化的投資主題市場皆知,可是科技股能否繼續「放紙鳶」視乎高增長能否實現或持續。適逢過去一年熱炒的微軟及美國晶片設計巨頭超微半導體(AMD)公布上季業績後股價表現各異,面臨「缺芯」威脅的微軟被質疑雲端業務競爭激烈,市場似乎對其供應商之一AMD繼續攻城略地更加受落。
受惠雲端業務和視像遊戲業務需求強勁,微軟截至3月底止第三財季純利按年增長43.75%至154.57億美元(約1,205.46億港元),或每股2.03美元,勝市場預期的1.78美元,收入按年增長19.08%至417.06億美元,為連續15季錄得雙位數收入增長,但未能達到市場最樂觀的預測。該公司並透露,全球「缺芯」可能影響旗下產品供應,股價美股周三早段曾跌3.37%至253.13美元。
疫情持續逾一年,但雲端服務需求未有放慢,推動微軟的Azure雲端業務收入按年增50%,與前一季的增幅看齊。期內商業雲端業務,包括Azure、雲端辦公室軟件和其他產品的收入增長33%至177億美元。
按列帳業務分類,微軟上季智能雲端業務收入增長23.1%至151.18億美元;生產力和商業業務收入按年增長15.4%至135.52億美元;個人電腦業務收入則按年增長18.54%至130.36億美元。
曾經是業績負擔的個人電腦業務,在疫情下由於人們升級設備作學習和工作之用,令需求增加;而且疫情下視像遊戲亦變得火熱,帶動上季視像遊戲機Xbox內容和服務收入大增34%,反映新遊戲機Xbox Series X和S推出的刺激作用。
疫情亦令微軟的Teams視像會議和通訊軟件使用量急升,據行政總裁納德拉表示,Teams活躍用戶由疫前2019年11月的2,000萬戶,增至現時逾1.45億戶。微軟的廣告業務亦強勁,上季職場社交網站LinkedIn收入大增25%。
不過,微軟財務總監Amy Hood表示,全球晶片短缺正限制個人電腦(PC)供應,並限制該公司生產足夠多的新Xbox的能力;儘管上季Xbox硬件銷售勁升逾兩倍,但庫存維持緊張,這個狀況並會持續到今季,可能影響Surface手提電腦的銷售,又預期今季遊戲內容和服務收入將下跌。
不僅如此,微軟預期Azure業務增長可能隨着時間過去再度放慢。事實上,疫情爆發前,由於業務規模擴大,Azure增長曾呈現放慢。
投資研究公司D.A. Davidson & Co.分析員Rishi Jaluria表示,市場現時正關注微軟的業務強勢能否持續到疫後。展望今季,微軟預期收入介乎436億至445億美元,高過市場預期。