科企推電競手機 搶攻資深玩家

市場調研機構Newzoo早前報告顯示,全球手機遊戲市場去年銷售料達703億美元(約5,483.4億港元),並首次佔所有類別遊戲消費的大部分。

Asus及Razer洞悉先機

高階手機遊戲愈受歡迎,玩家對硬件的要求亦隨之上升,於是吸引部分公司涉足可專門用作打機的電競手機市場。例如Asus和Razer(雷蛇)去年皆推出有特別設計、功能及附件的電競手機,吼準資深遊戲玩家,較蘋果公司(Apple Inc.)和三星行得更前。

電競手機雖仍然具備一般手機功能,但不應視之為普通可以玩遊戲的多功能手機。現時大部分智能手機可以支援《Candy Crush》、《Pokémon GO》等休閒遊戲,但若要連線玩競爭性強的高階遊戲如《堡壘之夜》(Fortnite)及《絕地求生》(PUBG),便需要電競手機才能應付。

全球較受大眾歡迎的智能電話如Apple旗下iPhone和三星Galaxy系列,雖具備高端硬件規格,但對電競類遊戲未必足夠。另外,電競手機有高刷新率的屏幕,有較快回應速度等,可讓玩家尋求更暢順的遊戲體驗,吸引熱愛手遊的玩家。

獨特設計加強用戶體驗

以雷蛇手機為例,採用厚重設計和厚邊框,方便手握亦不會覆蓋喇叭,不會影響打機時的音樂體驗,這樣的設計與現時市場流行的截然不同。而Asus電競手機賣點是超聲波觸控鍵,僅需微小的壓力觸控即可操作。手機亦可配合其他配件,如桌面底座可加多一個屏幕,亦可以連結電腦屏幕並配合滑鼠和鍵盤打機。