一隻Game受歡迎 隨時可吸千億

只需要一隻深受玩家愛不釋手的遊戲,開發商已可賺得盆滿缽滿。早前有外媒引述消息人士指,吃雞遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)的開發商Epic Games,傳去年取得30億美元(約234億港元)利潤。儘管官方對此沒有置評,但足以反映遊戲市場的潛在巨大商機。

有傳該公司在去年新一輪融資估值接近150億美元(約1,170億港元),投資者包括KKR、Kleiner Perkins及光速創投等,投資總額達12.5億美元。而早在一二年時,騰訊控股(00700)以3.3億美元收購Epic Games的48%股份。

恐無以為繼 需新招吸客

有分析指,投資者看好遊戲及背後的遊戲引擎Unreal Engine(虛幻引擎),「錢途」無限,憧憬未來其技術可以擴展到用在醫學研究、汽車製造等領域上。

《堡壘之夜》是射擊生存遊戲,可讓玩家免費下載和遊玩,亦可透過付費買入數碼商品以加快進度和增強實力。遊戲玩家早前已突破2億人,據報累計為公司帶來10億美元收入。這隻遊戲受追捧,令微軟在早前公布的業績上,點名提到它是遊戲分部盈利的一大貢獻者。

不過,市場同時開始憂慮這遊戲的受歡迎程度有見頂回落風險,例如看遊戲直播的玩家人數下滑,且看今年開發商還會有甚麼新招吸客。