創意新勢力:玩具廠轉型拓AR年收過億

香港製造業萎縮,90後「財俊」施俊匡(Johnny)睇準創新科技的熱潮,決定將家族的玩具生意轉型,設計AR(擴增實境)智能玩具,大做小朋友生意,此舉令公司生意逆市增長逾20%,年收入過億元。為迎合市場需要,Johnny近日更籌備網購平台,勢要成為科教玩具龍頭。

現年27歲的EASTCOLIGHT董事副總經理施俊匡為公司接班人,大學畢業後便開始打理爸爸於一九九一年創立的玩具王國。

產品銷百國 歐洲客為主

Johnny爸爸年輕時在內地任職老師,在機緣巧合下於八十年代移居香港,並尋找商機。Johnny稱,爸爸冀將教育與玩具結合,生產富教學元素的玩具,於是以20萬元創業。

公司一開始主要生產望遠鏡及顯微鏡,隨着業務漸擴大,產品系列變得多元化,現時主要生產系列多達15個,包括兒童的科學(STEM)、Galaxy Tracker及偵探系列等,生產的玩具款式超過500種,銷往百多個國家,每年產量逾300萬件。

他表示,現時的客源仍然以歐洲為主,佔約四成,美國佔約三成,其餘則為澳洲、俄羅斯及中港,主要分銷到書店、學校、博物館及百貨公司。他亦留意到新興巿場如印度及中國的消費者對高端玩具的需求增加,雖然現時中國市場佔比僅約半成,但內地人均收入增加,家長願意為子女教育而花費,故看好中國增長潛力。

香港製造業式微,科技行業卻迅速發展,雖然對主要生產高端教學玩具的EASTCOLIGHT影響不大,但Johnny認為公司應與時並進,眼見5、6歲的小孩已經開始手機不離手,不如將玩具與手機概念結合,令小孩在玩樂的同時亦能學習知識。

谷二次銷售 生意多20%

大學時雖然主修經濟學,不過他對天文學感興趣,更額外報讀天文學課程,因此在產品構思上,決定從觀星鏡着手,為原有的觀星鏡加添AR的元素。

一件普通玩具要變成智能玩具,少不免要配合手機應用程式(App)的運用,一般玩具廠可能要與App開發商合作研發相關應用程式。

Johnny心知製作AR及VR(虛擬實境)玩具的門檻較高,一般資金預算最少約40萬元,於是他與香港及內地開發商接洽,心想價錢可能較划算,惟對方開價及拆帳比例過高,加上製作AR程式的經驗未夠豐富,故最後他與一家知名俄羅斯開發商合作。他指,俄羅斯開發商的開價較預期低,全因雙方理念一致,認為「二次銷售」的潛力才是最重要。

何謂「二次銷售」呢?Johnny表示,傳統行業必須與科技共同發展,「二次銷售」如玩家會「課金」添購其他配件或升級,相對淨賣實體產品,收入得以擴大,所以他們便把「課金」概念應用在玩具上。

他指出,將新構思放到觀星望遠鏡及恐龍玩具,推出「Star Walk」以及「Dino Walk:Continental Drift」,將重點放在軟件上,以玩具作為學習配件。

應用程式不時會更新,他將部分教育資訊設定為收費教學,以恐龍玩具為例,他們會加入不同世紀的資料,每個收費約8元,事實證明,這個方法成功帶動銷售額增長20%,其中觀星望遠鏡「Galaxy Tracker」更贏得國際大獎。

太子爺望30歲前入才俊榜

Johnny花了數年將年輕人的前衞思維注入傳統玩具行業,其產品甚至出現於蘋果公司的iPhone X廣告片,家族生意得以提升至另一層次,未來公司會續推創新玩具。Johnny希望自己在30歲前能夠入選《福布斯》「30歲以下青年才俊榜」,並正為這個目標而努力。