香港電競行業迅速發展,不同職業電競隊紛紛冒起,打機不一定是「廢青」,反而分分鐘是「明日之星」。最近人氣爆燈的香港首隊女子職業電競隊PandaCute,五名隊員都是90後美少女,正在努力訓練打機技巧。而培育她們的幕後功臣,其實同樣是年輕人,對自己的前途亦有另一番見解。
全港首支女子職業電競隊PandaCute,五位成員在電競界已具名氣,除了靠個人的高超技術外,亦要靠一班幕後功臣,其中兩位年齡只有20出頭,分別是業務發展經理朱仲賢(朱仔)和主教練李智鴻(Kane)。
雖然二人退居幕後,但來頭不少,朱仔於去年成立本地首間開宗明義教人打機的「電子競技學院」,擔任課程總監,為有志投身行業者提供方向,在PandaCute中則負責市場推廣及公關;而Kane則有6年《英雄聯盟》職業電競選手的經驗,退役後成為了PandaCute的教練,為隊伍制訂訓練內容、研究及蒐集其他賽區資料。
相信家長們或者年輕朋友們,都會關心電競隊員的收入如何?原來,PandaCute成員的基本月薪大約有五位數字,加上比賽獎金、直播收益及代言費用等,薪酬頗為可觀。至於幕後的Kane和朱仔,亦有不俗的收入。而作為電競行業的一員,他們都表示,大部分薪金都花在遊戲上,例如買電競專用的鍵盤、滑鼠等設備上,有時候亦會「課金」。
花錢同時,他們亦有自己的投資目標,朱仔早已「Mark實」有意來港上市的電競概念股Razer(雷蛇),雖然現時還未上市,但有望年底成為全港首隻電競概念股,朱仔指出:「如果有第一隻電競股上市,應該會有不同嘅品牌嘗試去做好呢件事,所以有一定嘅投資價值!」
對於電競學院的未來發展,朱仔指,由於教育課程着重認受性,而國外有很多知名電競學校,如史丹福大學有雙碩士電競課程,因此他希望學院未來能與其他有名的電競學院合作以增加認受性。
近年政府亦十分支持電競行業發展,如電競音樂節獲政府撥款資助3,500萬元,PandaCute背後的創建人、環球電競CEO文健鋒認為,電競是一個十分有潛力的市場,有別於傳統體育行業是地區性,如歐洲和南美喜歡足球、北美喜歡籃球和棒球,電子遊戲風靡全球,所以它的觀衆會更多,商機亦自然會更大。
文健鋒續指,香港絕對有潛質發展電競行業,但由於起步較其他地區遲,所以不應常與其他國家比較。他認為,現在要做的就是要開拓藍海,發展本土特色,如剛舉辦的全國女子電競比賽,香港女子電競隊正好能緊貼其走向。