昕賞魚缸:IGG關注度可提升

今年內即將轉主板手遊股IGG(08002),現價一五年市盈率不足10倍,公司公布去年業績更宣布派發2,000萬美元的特別股息,派息比率佔下半年淨利潤的60%,值得關注。

去年的四個季度,季度收入複合增長16%,帶動全年收入增長133%至2.04億美元。目前公司超過90%收入來自手遊,95%遊戲收入來自自營遊戲。這意味着前期市場擔心因第三方平台(如騰訊社交遊戲平台)等聯運遊戲收入下降拖累公司盈利的邏輯不成立。

那公司依靠甚麼來帶動盈利增長呢?主要通過外延擴張和ARPU提升。比如公司最熱門的遊戲《城堡爭霸》,今年初新推出阿拉伯版本,這是該款遊戲的第14個語言版本,這種本地化的擴張有助於提升當地收入。

收入模式相對分散

截至去年底止,歐洲、亞洲、北美、澳洲收入比重分別為28%、29%、38%及3%,分散的收入模式造就公司和其他遊戲公司的不同,也降低各國匯率波動對收入的負面影響。

由於手遊的生命周期短,目前公司已有30款遊戲儲備,下月公司的CC團隊還將推出一款策略型遊戲,該款遊戲是公司的開發重點,預期該遊戲未來月流水貢獻1,000萬美元以上。公司現在淨現金1.8億美元,一五年預期資本開支約300萬美元,為了更好的搶佔市場和維持高增長,不排除兼並收購可能,預計以遊戲開發公司和廣告公司為主。

國泰君安國際(投資諮詢部)副總裁 王昕媛(作者為註冊持牌人士)