丹麥玩具商樂高一一年十二月推出針對女孩子玩具市場的積木系列Lego Friends,儘管初推出時備受女權團體批評其鼓吹性別主義,但市場反應甚佳,推出首年便登上樂高第四大暢銷系列,排名緊隨王牌的《城市》、《星戰》和《旋風忍者》系列,並帶動樂高去年收入大幅增長25%,於傳統玩具業的一片不景氣中奇葩突出。
樂高積木向來深受男孩子歡迎,樂高近年樂此不疲地推出《星戰》等系列,似乎表現了其側重於男孩子的市場定位,但事實上,樂高從未放棄女孩子市場,Lego Friends是樂高對這個市場的第六次挑戰。
經過廣泛研究後推出的Lego Friends,針對女孩子的喜愛元素,例如角色扮演及精緻的人物角色等,冀望能以高瘦和細緻的女孩人偶,柔和顏色的積木,以及郊外小屋、美容院和馬廐等多種場景,擄到女孩的芳心。
Lego Friends最終不負厚望,受歡迎程度遠超於樂高的預期。儘管去年Lego Friends產量翻一倍,但仍未能滿足全球需求。剛於二月在紐約舉行的國際玩具展上,Lego Friends榮獲年度最佳玩具獎。
樂高去年銷售大幅增長25%,增幅勝過業界兩大巨頭美泰和孩之寶。回顧過去,樂高行政總裁克努德斯托普九年前接手掌舵時,樂高正陷於每日都要虧蝕近100萬丹麥克朗的低谷,那時他還收過粉絲懇求樂高「不要死」的電郵。觀乎現況,樂高可謂是否極泰來。
樂高今年將乘勢為Lego Friends推出校園及課外活動主題系列。但鑑於全球經濟前景挑戰重重,樂高料今年整體銷售增長將放緩。
克努德斯托普曾指出,有別於其他企業,樂高在過去八十多年來從未參與任何大規模併購,對於樂高而言,最大的挑戰在於如何以創新及驚喜的方法去運用手上現有的資源。
數碼產品盛行,兒童玩樂的方法也出現翻天覆地的轉變,不少玩具商紛紛在商品上加入相配合的應用程式(Apps),增添玩樂趣味,例如孩之寶推出經典遊戲生命之旅的電子強化版,把原有的輪盤變成了iPad上的數碼輪盤。惟據估計,去年應市的所謂應用程式玩具(App toys)中,九成以上都以慘淡收場。
玩具商急欲趕上潮流是不無道理的,研究機構NPD估計,美國去年整體玩具(包括電子產品)銷售約為170億美元,大致保持平穩。然而,Euromonitor資料顯示,傳統玩具如棋盤遊戲和娃娃玩偶市場顯著萎縮,美國消費者在這類玩具的消費額較九八年急降了30%。
相反,去年聖誕十大暢銷玩具榜中,平板電腦以及教育視像遊戲就囊括了當中四席。
美泰曾推出可配合平板電腦來玩的芭比和Hot Wheels火辣跑車玩具,同樣未能引起回響。不過,美泰未有氣餒,在二月舉行的國際玩具展上,展示可觸控改變裙子款式的芭比,以及配合iPad使用的數碼化妝鏡,讓孩子為自己數碼上妝。