蘋果抽佣離譜 遊戲商冇啖好食

智能手機大行其道,造就應用程式(app)的龐大需求及巿場,然而軟件開發商未必能從中獲厚利。有app開發商炮轟推出iPhone、iPad等潮物的蘋果公司抽佣食水深,就算所開發的app大受歡迎,開發商也僅得薄利,好睇唔好食。日本任天堂公司則被指在開發遊戲方面,向開發商要求高昂「入場費」,令小型開發商難以生存。

EA始創人研討會吐苦水

蘋果行政總裁喬布斯日前在iPad 2的發布會上賣花讚花香,指蘋果app Store現已有逾三十五萬個app供下載,為開發商帶來約二十億美元(約一百五十六億港元)的收益。但大型軟件開發公司Electronic Arts始創人霍金斯(Trip Hawkins)日前卻在遊戲開發商會議上大吐苦水,批評蘋果公司過度鼓勵開發app,加劇競爭,想要在萬千個apps中脫穎而出難過登天。他又指蘋果對每次app下載抽佣三成,每個app的利潤實際僅得約三萬一千港元,比蘋果所指四萬四千港元低。霍金斯更形容這價錢「連買一台足球機都不夠」。

iPhone及iPad熱爆全球,令app遊戲大受歡迎,iPhone及iPad更成為另一主要遊戲平台,令蘋果得以在app市場獨大。業界預計app熱潮將愈來愈強勁,美國遊戲開發商Ngmoco的行政總裁楊格甚至形容「索尼的PSP已死」,更大膽預言索尼的新一代手提遊戲機NGP一出即死(dead on arrival)。

任天堂入場費高 趕絕細公司

霍金斯同時又批評日本遊戲機生產商任天堂,以為軟件提供測試和認證為名,向每個適用於其遊戲機的遊戲軟件收取高昂入場費和佣金,令小型公司成本大增,窒礙遊戲軟件開發。

本報綜合報道