體感遊戲風靡全球,近年有不少研究探討它能否替代真正運動。有物理治療師指,玩家易過分投入體感遊戲而忽略安全,增加扭傷風險,建議不應連續玩多於半小時,亦不宜用「死力」揮動遙控器,以免關節活動幅度太大引致損傷。
消委會於最新一期《選擇》月刊參考歐洲試玩研究,比較市面三款體感遊戲機,並就體感遊戲與真正運動的相似性,及可引發的運動創傷,諮詢本地醫療專家意見。香港物理治療學會指,近年有研究顯示體感遊戲可達致一定運動效果。
該會會長潘綺紅指,要達致運動效果,最好選擇活動下肢及動作幅度較大的遊戲,例如跳舞及跑步等,因大部分帶氧運動均涉及下肢大肌肉活動;手部及平衡遊戲只可鍛煉手眼協調及平衡力,體能消耗量低。
此外,日常運動須持之以恒才有效果,成人每周應運動三次,每次半小時;青少年則每周五次,每次一小時。惟近期調查顯示僅百分之一青少年每天玩體感遊戲,日常有進行球類或遊泳等體能運動的約有兩成七,故認為體感遊戲暫難取代真正運動。
她又指,目前未有與體感遊戲明顯相關的創傷病例,但相信有運動創傷風險,例如玩下肢運動遊戲半小時已可達體能訓練效果,逾半小時便可能令肌肉勞損。玩家亦可能過分投入遊戲畫面,忽略手腳協調及肌肉疲勞訊號,增加關節扭傷機會,「遙控器好輕身,唔會令肩膊負重,但有啲人玩到好緊張,不自覺愈握愈實,係咁用死力,肩膊關節活動幅度太大,有機會受傷。」此外,初步研究指,每日玩電子遊戲逾兩小時,有引發頸及上肢肌肉關節痛症的風險。
骨科專科醫生葉永玉亦指,長時間快速地做重複動作,或維持同一姿勢過久,均有機會令關節、韌帶、肌腱、頸椎及腰椎等勞損,雙眼長時間望着顯示屏亦會令眼部肌肉疲倦,提醒打機應適可而止。