據台灣媒體報道,日前軍方模擬二○一二年台海大戰的「漢光27號」電腦兵棋推演,台灣以先保存戰力撐過共軍第一擊,再靠後備動員兵力將「紅軍」登陸的主力圍剿於台中大肚山區域,推演結果堪稱台軍近年表現最佳的一次。
內地軍民一直堅信,打台灣最難是渡海,只要大軍登陸,打贏地面戰爭不成問題。「漢光27號」演習使用的是與美軍相同的「戰區聯合作戰電腦兵棋系統」(簡稱JTLS),據悉推演結果可靠。台灣認為反敗為勝的關鍵在於戰機和陸航直升機順利保存九成戰力,在決戰階段掌握局部制空權。我看解放軍以上千枚導彈、巡航導彈突然轟擊台軍各機場、重要軍事設施,台灣的航空兵能剩下三分之一戰鬥力已是萬幸。除非美國立即補充飛機,否則解放軍飛機在開戰一兩周內無論數量品質都能佔優勢。
「漢光27號」電腦兵推顯示,南部八軍團和北部六軍團分別殲滅另兩路共軍南北佯攻兵力後,八軍團成功向中部增援,並配合補足的後備動員兵力,將敵軍主力圍剿於台中大肚山地區。不過,這種電子遊戲太樂觀了,所謂「台灣南北兩個軍團補足後備兵力,將敵軍主力圍殲於台中山區」的設想,實際上在解放軍導彈飛機轟炸下根本無法大規模機動。
「漢光兵推」希望用「雷霆兩千」多管火箭炮、「光六」導彈快艇、「雄三」超音速反艦導彈等裝備,大量摧毀解放軍登陸艦艇,令第二波主力無船可渡。說到底,依然是「擊敵於半渡」的傳統戰法,幻想台灣的火箭炮、快艇和導彈等武器裝備,能逃過大陸彈道導彈和超遠端火箭炮的飽和攻擊,這未免太過一廂情願了。