日本大河劇如《真田丸》、《女城主直虎》等一浪接一浪,足見不少人對日本戰國歷史有濃厚興趣。其實想認識日本戰國史,除了睇書睇劇之外,最輕鬆嘅方法就係打機!近日《信長之野望‧大志》正式上架,首度引入「志」系統,根據歷史體驗不同武將的志向理想,加上具深度的內政和戰略玩法,讓各位全情投入統一日本大業!
《信長之野望•大志》延續了上代《信長之野望•創造》所用的一整幅日本3D地圖,如甲信高原盆地、關東平原等一覽無遺,盡見各大城池面貌。而收錄武將數目更多達2,000名,屬歷代之冠,部分人物如織田信長、豐臣秀吉等更被重新繪製平時和戰時模樣。玩家還可體驗武將生涯,當中「志」系統根據歷史反映每位領袖獨有的雄才偉略,隨着「志」的不同,玩家的攻略方針會隨之變化,如織田信長的「天下布武」,兵農分離技術令步兵戰鬥力上升;豐臣秀吉的「立身出世」,實測檢地可令糧草奉納上升;德川家康的「欣求淨土」,戰鬥時可發動三河武士特質,令部隊防御力和回復能力上升。
無論從事內政或發兵侵略,資金收入一直是這類策略模擬遊戲的核心。在新作中,內政部分增加了「商圈」選項,玩家可以僱用商人在全國投資賺取資金,只要商業活動愈頻繁,玩家在當地勢力便會提升,隨時可趕走其他勢力獨佔經商。此外,提供糧草和吸引民眾聚居的農業,在新作中加入四季元素,如春天要播種、夏天要灌溉等,令開墾更有規劃。而每季完成政令後,家臣會開會報告並提供方針建議,玩家採納後會獲得施策力,而消耗施策力便可優化內政,如保護田地不受洪水侵害的「信玄堤」、提高商圈收入的「撰錢令」等。
至於玩家最關心的打仗部分,上集的即時戰鬥玩法令人較難上手,故今集回歸回合制玩法。攻略過程中會分成「行軍」和「決戰」兩個部分。當進攻敵方城池時,玩家可選擇不同進軍路線,於「行軍」階段可先擬定途經的戰場和地形,再來決定部隊數目和兵種,如小戰場只能容納1,000士兵、沼地不適合火槍士兵等。至於兩軍交鋒的「決戰」部分,玩家可在命令階段給予指示,之後才發動攻擊直至擊倒敵人總大將為止。
類型:策略模擬
發行:KOEI TECMO Games
人數:1人
售價:8,800日圓起
網址:http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
撰文:廖俊斌