OpenRay手記:3D和VR仍屬小眾玩意

GoPro跟Google合作推出VR虛擬實境拍攝裝置,使用16部運動相機圍成一個圓圈來拍攝,拍成的16段影片再用特別的軟件加工,連接成一齣無縫的環迴360度全景影片,可以放到頭戴式VR眼鏡上觀看,便可以把虛擬實境重現,感受猶如身歷其境的VR效果。

不過,要用16部相機一起拍攝,才能製作一段VR影片,還要用特別軟件進行後期製作,過程如此麻煩,相信不是我們一般業餘用家會使用的拍攝技術吧。

事實上,一個新技術要普及,必須簡單易用,否則將難獲用戶青睞。例如早前推出的Lytro光場相機,可以先拍照後對焦,絕對是一個嶄新技術。但要改變相片焦點,便需要使用特別的軟件來看相,才能變焦。若把相片分享的話,其他人卻未必有軟件觀看,因此推出至今仍難以普及。

3D攝影的命運也大同小異。近10年來,不少廠商推出過3D相機,也有3D電視可以看3D相片,但3D攝影卻一直普及不起來。早前有手機廠在手機上裝上雙鏡頭,可以拍攝3D相片,但一樣難受歡迎,有關產品亦已在市場上銷聲匿迹了。

我相信VR眼鏡和VR虛擬實境拍攝正在步3D攝影的後塵,該技術看似先進吸引,但用起來卻十分麻煩。例如要拍攝VR影片,便要用上6至16部相機來拍攝全方位影像,拍完以後又要用特製軟件剪輯,再用專用的VR眼鏡才能觀看。這並不是一般家庭用戶會使用的技術,因此VR拍攝仍屬影像專業人士的小眾玩意,短期內將難以普及。

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鍾偉民(Ray)•飲食網站創辦人