刀劍神域-Lost Song-再續傳奇

日本人氣輕小說《刀劍神域》,講述主角桐人玩虛擬遊戲後無法登出返回現實世界,最後過關斬將攻進敵人大本營的故事,改編成動畫後好評不絕。繼首部動畫經歷兩次遊戲化後,新作定名為《刀劍神域-Lost Song-》,以第2部「妖精之舞篇」開展故事,讓玩家一嘗操控不同角色體驗歷險旅程。

嶄新空戰玩法

有別於原著故事,今次桐人在基地空都萊因遇上原創角色,得悉未知領域「斯伐魯特‧阿爾芙海姆」,於是闖進新舞台冒險。玩家除了可像動畫般操控角色在空中飛翔,遊戲更換成無縫表現手法,遇上怪物時會直接進入戰鬥。由於增加了空戰,攻擊敵人時可用到360度視點,如能夠從底部突擊或飛至頭頂偷襲。此外,玩家可利用「切換」指令,令怪物的攻擊目標轉移至指定角色身上,咁就可以輕易展開駁招。

多人連線任務

原著動畫為MMORPG世界,但前作僅容許單人作戰,就算其他角色幾討好都只係NPC,失卻互動趣味。新作導入了多人連線系統,單係故事序章已安排了多個多人連線任務,而廠方表示玩畢遊戲需要約20小時,算是耐玩。加上前作只能操作桐人跟NPC組成小隊出戰,今次終於可任意挑選原著主要角色組成小隊冒險,所以大家若然玩厭了桐人的二刀流,不妨改用狙擊手詩乃等作戰。

DETAILS

類型:ARPG

發行:NAMCO BANDAI Games

平台:PS3、PS Vita

人數:1人(可連線)

推出日期:3月26日

售價:7,120日圓(PS3)、6,170日圓(PS Vita)

撰文:廖俊斌

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