「喪屍」一向係驚慄遊戲嘅重要元素,但如何令題材更具新鮮感呢?《Dying Light》便巧妙運用日與夜設計,喪屍喺日光日白時會癡癡呆呆,但到夜晚就生猛晒亂衝亂跳。玩家唔想成為喪屍嘅點心,記得日頭拎多啲物資同武器呀!
《Dying Light》本來話喺2014年初推出,點知開發小組為求提升質素,包括令喪屍動作更生動、畫面能輸出1,080p等,於是將遊戲延至本月底發售,甚至乎連開發中嘅PS3同Xbox 360版本都終止埋,話呢兩部主機唔夠勁喎!講番遊戲嘅畫面表現,除了速度感超強之外,仲可於同一畫面顯示大量惡形惡相嘅喪屍,另有不同形式嘅殺敵方法,相信能滿足到唔少喪屍迷。
遊戲背景設定喺土耳其城市Harran,身為調查員嘅主角Kyle Crane,被派往當地調查疫情爆發原因。開放式地圖配合日與夜系統,令遊戲玩法更靈活多變,白天時喪屍會喺街上行來行去,但活動能力較低,正常情況下玩家可邊打喪屍邊搜索道具,還可將物品製作成特別武器,將幸存者帶到安全地方。但到夜晚,喪屍便會變得非常兇猛,喺伸手不見五指嘅環境下,從四方八面襲擊玩家。幸好開發小組將日夜時間比例調至約9:1,應該夠時間畀大家擸「架生」!
類型:驚慄動作
開發:Techland、WB Games
平台:PS4、Xbox One
推出日期:1月27日
售價:約$450
撰文:布偉倫
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