OpenRay手記:為何3D三級片不能令人興奮?

未有3D電影時,我以為3D電影的立體視覺影像,可以模擬真實,讓人置身於其中。但看過3D電影後,才發覺最有3D效果的只是字幕,可以浮在半空中。

而主角和背景即使有3D,也沒有真實感,不能讓人置身於其中。最明顯的例子是早前流行過的3D三級片,無論女主角再玲瓏浮凸,3D立體,在3D電影上展示出來,竟然沒有真實感,並不比2D電影好看。

3D電影之所以沒有真實感,是因為3D效果所提供的「距離感」,跟現實不同,令我們無所適從,缺乏真實感。

甚麼是「距離感」?舉個例子,在現實中,我們看到的事物大小,跟觀看距離成反比,即物件愈近眼前,看到的便愈大;當物件愈遠,看到的自然變小。

但我們在3D電影中所看到的立體影像,影像大小跟距離經常沒有關係,無論距離是遠是近,主角頭部仍然可以大特寫,因此並不像真,沒有真實感。

在3D電影中看到的立體效果,只有主角和背景分開的前後層次,但物件的大小跟觀看距離並無關係。有時畫面大特寫主角頭部,在現實中,如此「大頭」,對方理應非常貼近自己才對,但電影卻沒有主角貼近自己的「距離感」。於是我們看3D三級片時,因為沒有「距離感」,於是沒有女主角就在身旁的感覺,卻有女巨人在大銀幕上做愛的怪異感,實在枉費一流的3D技術。

3D電影因拍攝手法所限,難以提供「距離感」。VR虛擬現實則不同,着重營造臨場感效果,不僅是立體3D咁簡單。

電郵:ray@openrice.com

鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人