God of War:Ascension 8神互劈

《God of War: Ascension》快將下星期推出,相信玩過《God of War》系列嘅粉絲,已經「單撈」咗日前嘅試玩版,再嘗殺神滋味!

今集不僅繼續Sell暴力美學,仲加入唔少新元素,譬如可以發動「生命再生」讓時間倒流;而且引入網絡連線模式,可供最多8人互劈,以動作遊戲嚟講算係少見!

新增「生命再生」玩法

《God of War: Ascension》遊戲名稱已點出主要講「戰神」Kratos崛起經過,故其背景推到遊戲三部曲之前嘅世界,可稱為「戰神」前傳。其實前唔前傳都好,Kratos一向都係見人殺人,見神殺神,今次好多系列作嘅招式得以重現,如當Boss快死時主角可使出絕招爬喺佢身上怒斬等。而最特別要數「生命再生」系統,可令時間暫時倒流,回復到場景未被破壞前過關,甚至可停喺某個時間點,讓主角跳上被爆開嘅石塊再跳到指定地點。

多人模式賜予神力

好多大牌動作遊戲只係預單人玩,真係唔多夠喉,而新作終於加入多人模式,仲有4種玩法咁多,可供8人連線一齊玩。較特別係多人戰開始前,唔係揀角色嘅職業同造型,而係要揀所侍奉嘅神祇,好似有主神「宙斯」、戰神「阿瑞斯」、海神「波賽冬」同冥王「哈迪斯」,根據所侍奉嘅神可使出不同技能。如信「宙斯」便可強化魔力,兼擁有雷嘅力量;信「阿瑞斯」會提升攻擊能力及得到炎嘅力量。如覺得招式唔啱用時,仲可以隨時過檔添!

獲「神的祝福」升級

雖然多人戰嘅玩法幾大路,但都加入咗有趣元素。喺計算擊倒對手次數嘅「Deathmatch」玩法入面,地圖不時會掉落諸神副武器,擸咗嚟用的話便可提升戰鬥力;另要善用地圖陷阱,將對方踢到有刺針嘅牆壁,或者啟動地圖機關,都可得到事半功倍效果。「Deathmatch」既有各自為政玩法,亦提供兩隊、每隊4個玩家嘅「Team Favor of The Gods」,另有傳統嘅「Capture the Flag」搶旗玩法。此外,玩家可透過不斷戰鬥贏取「神的祝福」,藉此強化能力值和升級武器,玩法靈活。

DETAILS

類型:動作

開發:SCE Santa Monica

平台:PS3

推出日期:3月12日

售價:$388

查詢電話:2341 2356

撰文:布偉倫