OpenRay手記:為甚麼「碌」到盡會彈回頭?

昨日談用戶介面的「仿真設計」,其實除了iBooks的木紋書架或備忘錄的黃色拍紙簿外,當在iPhone上使用列表時,「碌」到最後一行,畫面會反彈一下,就像真實捲軸捲到盡頭時會反彈一樣,這種設計也是「仿真設計」的一種。

原來喬布斯在生時,已大力鼓吹在電腦介面上應用「仿真設計」。他認為大自然有很多優秀的設計,值得我們模仿。在介面上模仿現實中的實物(例如木書架、捲軸、紙等),會予人一種親切感,令電腦的虛擬畫面不再冷冰冰,更像真實。他認為「仿真設計」是一種美學,因此在電腦介面上大量採用。

除了「捲軸反彈」外,當你在iPhone的設定頁面上控制開關,其開關鍵並不像電腦按鍵,而是一個像電燈的開關掣,可以向左或向右推。當你由左至右一推,開關掣會由左至右滑過去。單是這個滑動的推撥設計,已經是個有心思的「仿真設計」。

事實上,手機介面的開關設計,可以像網頁般設計成選擇鍵,一按便開,再按便關,未必需要滑動。然而,當按鍵可以滑動,使用的感覺又確實會有所提升,覺得介面設計得細緻。

這就像以前的電腦只有一種字體,而且是黑底白字。但自從Mac機出現以後,電腦的文書處理便變成白底黑字,而且可以自選字體。這其實也是一種「仿真設計」,模仿現實中印刷品的白紙黑字效果。

雖然有些設計師認為「仿真設計」老土兼過時,但仿真介面其實無處不在,也有其可愛之處。

電郵:ray@openrice.com

鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人