唔少玩家將《Dragon's Dogma》稱之為「西洋版芒亨」,雖然背景以中世紀奇幻風格設計,但背後係由「芒亨」開發商Capcom發功。但小記玩落發覺有唔少分別,每版大佬都變成混種巨獸,好似試玩版便要打隻獅子頭、山羊身的怪物;而最大特色係要靠連線出租士兵賺錢,系統都幾另類!
《Dragon's Dogma》以中世紀奇幻背景設計,收錄九頭蛇(Hydra)、獅鷲(Griffin)、哥布林(Goblin)等神話怪物,唔講都唔知係日本Capcom出品。它與「芒亨」始終係兩款唔同遊戲,後者最受歡迎的4人連線屠龍玩法,就冇得帶落《Dragon's Dogma》,連線玩法變成借用其他玩家的士兵幫手打怪。
這個稱為Pawn的夥伴系統,出戰時要組成由玩家、主兵同兩名支援兵的4人小隊,主兵可跟住主角升呢,由最初設定角色開始,就會跟主角一直出戰,冇得轉人;而支援士兵其實即係各個玩家的主兵,只要練得勁便吸引到其他人使用,咁就可以賺水晶升級裝備,所以唔好只顧住練角色,主兵都要花時間操Fit佢!
類型:動作
開發:Capcom
平台:Xbox 360、PS3
售價:$328
撰文:布偉倫
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