16小時入門 速練3D動畫技術

前陣子的Pixar展覽成為城中熱話,男女老少都爭相到場跟巴斯光年合照,可見3D動畫早已俘虜大眾的心。事實上,不少行業如建築、室內設計、產品設計等已引入3D技術來提升質素。有機構就開辦以3D動畫為主題的OLE課程,讓中學生能接觸數碼製作基本知識,窺探動畫創作技術。說不定學生能從中舉一反三,成為下一個憑動畫衝出香港、獲世界認同的創作達人呢!

採用業界專門軟件

「創意3D動畫」課程由香港大學專業進修學院(HKU SPACE)開辦,可計入其他學習經歷時數。課程兼重職業相關技術及藝術發展兩方面,希望學生接觸業界通用技術,例如課程教授的軟件便是業界常用的Autodesk Maya,讓學生初步掌握職業所需技能。同時,藉着專業導師的分享,令他們了解行業發展及前景。

課程全長16小時,期間學生可透過接觸基本知識及親手製作,培養製作動畫的興趣。負責人嚴小禾表示:「是次課程特意邀請一些業界人士參與,令課程更貼近業界現況和專業水平。同時,以專業導師負責教授,希望同學能充分學習書本以外的其他知識,以達到OLE培養學生多元發展的目標。」

初步涉獵動畫創作

由於課程為未有相關經歷或知識的學生而設,故此,內容由淺入深,以教授基礎知識為主,包括:認識數碼媒體工業、3D動畫製作原理,及如何運用鏡頭手法完成3D動畫等。

設計方面,先透過介紹一些行業資訊、理論及動畫觀賞,令學生對3D動畫工業有基本概念。然後,導師會逐一講授3D動畫的重要課題,如數碼繪畫及角色設計等,讓學生初步理解當中的專門技巧,並有機會創作自己的作品,例如自創人物角色。最後,導師會教導較複雜的3D空間和動畫概念,例如如何創造及控制立體物件等,並指導學生製作簡單的Key Frame動畫。

由此可見,整個課程實用而全面,學生所學的將來也有機會大派用場。另外,同學修畢初級課程後,可再參加進階課程,學習更深入的技巧,如光影運用、製作短片等。

補足日常課堂所缺

嚴先生指,學生的反應十分正面,而且很享受上課時間。「課程沒有規定學生要交多少功課、交甚麼功課,更沒有計分,只設計一些練習題讓同學試做。因此同學的壓力沒有面對其他學科般大,更容易投入。我們亦慶幸可以為同學打開另一道大門,讓他們發展多一種興趣。」

另一方面,由於HKU SPACE特意邀請業界機構合作,因而擁有豐富的教學資源。事實上,一般學校鮮有充足資源,包括軟硬件配套,難以自行開設相關的學科或課程,故大部分學生很少機會接觸這門技術。然而,透過OLE的形式,便可利用市場擁有的資源,讓學生接觸額外經驗,既可擴闊視野,亦發掘潛能所在。

撰文:郭鎧琳 部分相片:由受訪機構提供