陪伴大家成長的《高達》,多年來經不少作家、插畫師等加入詳盡細節,令卡通猶如歷史般真實呈現。Bandai為了將「一年戰爭」活現眼前,展開了「U.C. Hard Graph」系列模型,以軍事角度造出各種兵器的細膩機械感。而最新推出的Core Fighter除了屬首架1:35大比例戰機外,更加入不少現代精密元素,今次特別請來模型達人Ray製作,幫大家深入剖析Core Fighter精妙之處。
戰鬥機模型欲表現出細膩感,當中駕駛艙尤其重要。Ray指出以往Bandai處理駕駛艙組件時,大多數是「一件頭」了事,對於複雜的錶板往往都難於上色,不過Core Fighter就罕有將顯示器以透明件製作,儀錶板就用另一部件,這樣會更易上色,設計有驚喜。「不過透明艙蓋的白色邊框只附送普通貼紙就算,比較馬虎,其實廠方何不附上遮蓋貼紙,方便模型友上色呢?」
對於今次大比例的Core Fighter,Ray覺得戰機外觀加插了不少新元素,豐富了卡通的機械感。「最明顯一定是左右主機翼下方各有一枚原創導彈;另外垂直尾翼也新加可開合的減速穩定器,感覺更像飛機。」不過最令Ray讚嘆的,反而是機身的鰓位。「以前細比例單靠畫線,坑位表現不到立體感,換做大比例就能表現獨特的排氣構造及紋路,作為模型迷的我一定收貨!」
相信大家都跟小記一樣,只屬業餘模型友,面對人物上色,往往束手無策。Ray教路:「其實眼睛是靈魂之窗,刻畫相當困難,但廠方送上眼睛水貼,方便大家處理,這方面確實抵讚。」他又提醒,為方便製作人物,要先噴上兩隻主色,像選擇衣服及皮膚色調,至於其他細部就要用手髹。但有一點要留意的,就是噴色跟手髹兩階段的顏料必須是不同性質,普遍是用Mr. Color油性噴色,手髹部分就以雙星油,這樣就不會令顏料融合。
撰文:廖俊斌
攝影:黎劍華
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