亂打主意:要打就要贏

如果活着,就一定要分勝負,沒有人想輸吧?小至在街上搶搭了別人的計程車,中至比同事更快換齊一套便利店提供的《反斗奇兵》原子筆,大至在學校門口露宿也要搶一個讀了都不知道有沒有前途的疑似學位,都要爭到底。

日本漫畫的故事主線,長篇故事,大多是A和B的鬥法,主角一定要得勝、得勝、再得勝。最近復刻版的《聖鬥士星矢》就是這樣,一個又一個聲稱比星矢他們強的對手,一個又一個的敗在星矢手下,星矢最後變成甚麼?大家都忘了。大家都只記得他一直的打打打打打下去,打到一個地步,是他沒有甚麼可以打了。故事沒有再寫下去的必要,因為他沒有要贏的人或神了。

沒有辦法的,因為我們活在一個人很多的環境。有看過電影《複雜關係》(It's Complicated)的梅麗史翠普的角色嗎?我的設計師朋友就住在電影故事發生的場景——美國的聖巴巴拉,如果一個地方只有你、你愛的人和你的朋友,你天天的工作,就是打理自己的家;你的家,有自己的泳池,有自己的田地、花圃、餅店。

吃的全是有機蔬果,一天的工作,就是想着如何打點一家自己喜歡的餅店和處理自己的前夫和新男朋友的三角關係,喝喝紅酒。吃喝玩樂,人生所有的簡單而明快的快樂在一起,還要爭甚麼第一?

所以,我同意「世界少啲人咪好囉」,哈哈哈哈。

讀\說書人

健吾