《死神來了4》的賣點是3D,到底觀眾想很逼真地看人被殺奇怪,還是創作的人覺得殺人要逼真才好看奇怪呢?為了追求感官刺激,為了達到前所未有,有些人走向高峰,有些人走向懸崖,即使動機無可厚非,結果卻不一定可觀。
這個系列帶給觀眾最大的滿足是荒謬奇特的死法,不少人大叫過癮,看見人死還會拍掌叫好,死得好呀。但它的概念也是成功因素之一,如何逃過死神,是否能真的騙過死神,這一點是牽引觀眾的最大力量。
所以來到第4集,即使有技術上的突破,畫面裏的東西不斷向觀眾飛過來,但概念如一,大家耳熟能詳,沒甚麼新意,變成單純看畫面效果,要做得出色至觀眾滿意離場,難度不低。
立體效果使人物的死狀更加突出,但3D實在已經被看慣了,跟預想的效果就是差不多嘛,還可以怎樣?除了感覺較為逼真,殘暴程度因而增加之外,其實沒甚麼值得看。
以現時的科技,我們做到了最接近真實的殺人、死人狀況大概就這樣了,觀眾們是否還追求更進一步呢?我們是否需要賣弄更高一層技術(如果有)呢?這倒值得想想。
電影人