13/08/2009

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玩具達人撈過界Figure玩到MSN

不少人批評香港年輕人冇夢想,不是追星打機買名牌,就是拿學費去炒股賺快錢。其實當中都有例外,好像今次訪問的Kenny,自細喜歡玩具及設計,一讀完書儲夠錢就與兩位志同道合朋友創作玩具品牌「鐵人兄弟」,其後更獨立發展創作出「Molly」這個跨媒體玩具品牌,除了主打的Figure公仔外,更推出精品、文具、服裝、甚至網絡MSN公仔等。下半年大計是開拓零售專賣店及推出繪本圖書,可見只要有夢想,靠一隻Figure都可以發展出跨媒體事業。

齋搞Figure很難做 跨媒體才是出路

在日本或美國等玩具市場成熟的地方,只要推出一款受歡迎Figure,所賺的錢可能已經夠用幾年,但香港市場相對狹窄,故Kenny認為要令一個玩具品牌成功,跨媒體是唯一出路。Kenny:「我當初製作鐵人兄弟Figure系列時,都沒有考慮太多市場問題,一心只想製作出一隻精益求精的Figure,結果令成本增加售價提高,難以普及化。所以當我後來個人發展推出Molly時,就以跨媒體普及化為目標,高質素Figure固然是主打,但不會依賴它為主要收入來源,我會視Figure為大眾認識我的一個途徑。事實亦證明,當推出一系列的Molly Figure打響知名度後,我積極聯絡不同媒體的公司研究能否合作,其後衍生出一系列如文具、精品等跨媒體產品,而這些產品的普及化,亦有助Molly開拓零售專賣店及繪本圖書等其他媒體,形成一個不斷擴展的良性循環。」

回本要等半年

年輕人創業,創意固然是重要的一環,但有時卻會忽略了資金的重要性,對有心進軍玩具界創一番事業的年輕人來說,Kenny的經驗會是不錯的借鏡。Kenny:「如果你儲不夠半年生活費的話,真的不要想創業,好像當年推出鐵人兄弟時都算得到不錯的口碑,但由設計、落實生產、推出市場,至到回本,都起碼經歷了半年時間,由此可見資金的重要。如果本身資金不多的話,不妨將資源集中在製作上,然後透過網絡等較經濟的媒體來宣傳;另外,與相關傳媒搞好關係提高知名度亦非常重要。作為新人,要盡量爭取機會參加玩具展,因為玩具展能令群眾親眼觀察及觸摸你的作品,更能透過親身對話而了解你的創作風格,這比起在網絡上溝通更為直接有效,現時我不少重要的合作夥伴,都是當年鐵人兄弟擺展覽時認識的,可見玩具展的重要。」

國際猛人Crossover系列
豆腐版Molly

與創作「豆腐」的日本著名創作人北井真一郎合作設計的豆腐版Molly Figure,頭頂本來華麗精緻的皇冠,變成豆腐的招牌笑笑口樣子。

潛水機械人Sea Monkey Figure

與澳洲漫畫大師Ashley Wood合作的二為一體潛水Figure,Ashley Wood主責設計12吋潛水員,Kenny就設計這款能將潛水員成個放入去的潛水機械人Sea Monkey,齋睇試作版已看出充滿金屬重量感。

Kenny激讚香港代表
雪橇狗Husky

由從事平面設計多年的Husky Kevin於03年創立,以3隻雪橇狗Aome、Latte及Rock為骨幹角色,起源於雜誌插圖連載,其後匯集成書,並推出一系列的公仔玩具、服飾及精品等周邊產品。

網址:www.kevinscreature.com

妹頭ixTee

由本地新進創作人小丁及馬輝創立,起初以設計Figure服飾起家,後來發展出個人品牌——妹頭,推出多款造型精細的12吋Figure,除了香港,在日本及泰國玩具界都有一定知名度。

網址:www.ixTee.com

Kenny Profile

於明愛白英奇專業學校主修平面設計,畢業後與兩位志同道合朋友於2000年創立玩具品牌「鐵人兄弟」,其後獨立發展,於06年創作出「Molly」及「Copperhead」系列,曾與Ashley Wood、北井真一郎等國際知名創作人合作,近年更由玩具界開拓出跨媒體市場。

撰文:周仲明

攝影:譚建章