繼《王者榮耀》之後,騰訊控股(00700)新手遊《光榮使命》今日正式開放測試。騰訊周一公布該遊戲的預約玩家人數已經突破3,000萬名。券商相信《光榮使命》等打鬥遊戲吸金能力較高,並對該遊戲看高一線。
野村早前引述騰訊管理層表示,硬派遊戲(hardcore games,如打鬥)第三季用戶平均收入(ARPU)介乎350至670元(人民幣‧下同),顯著高於休閒遊戲的150至500元。
花旗直言對《光榮使命》寄以厚望,預期以微信為基礎的同伴系統(buddy system)會令《光榮使命》搶奪較市場上同類遊戲更大的份額,並以遊戲收入增長加速等為由,上調騰訊一七、一八及一九年每股盈利預測分別10.4%、12.4%及9.3%,更預騰訊股價「最牛」會見606港元。
瑞信估計《光榮使命》的推出,會令騰訊第四季手遊收入按年大增76%至188億元。大和更預期增幅高達82%,主要原因是射擊類遊戲本身已經是騰訊的拿手好戲,更坐擁無人能及的社交網絡基礎。騰訊第三季手遊收入按年增長84%至182億元,相當於集團的總收入近28%。