騰訊創佳績半年賺327億

「股王」騰訊控股(00700)次季盈利顯著增長70%,令到上半年股東應佔盈利達327.07億元(人民幣‧下同),無論季度或半年盈利俱為歷史新高,按年增64%,不派息。騰訊美國預託證券(ADR)周三早段高見338.69港元,較香港周三收市價高15.49港元或4.79%。

上季日均賺2億人幣

騰訊截至今年六月底止第二季,股東應佔盈利達182.31億元,即平均每日錄得盈利逾2億元,期內手遊業務收入更首次超過個人電腦(PC)遊戲。若以較不受投資估值因素影響的非通用會計準則(Non-GAAP)計算,上半年騰訊賺306.02億元,按年增長43%。

被形容是騰訊印鈔機的《王者榮耀》為手遊業務增長強勁動力來源,主席兼首席執行官馬化騰在電話會議中表示,遊戲業務持續增長的同時,公司亦竭力打造健康參與網絡遊戲的方式。

他又指出,騰訊的QQ平台正持續吸引年輕用戶,反映QQ對新一代網民續有吸引力。

業績報告顯示,第二季網絡遊戲繼續為騰訊最大收入來源,當中手遊業務按年增長54%至148億元,個人電腦遊戲收入按年增長29%至136億元。管理層指出,次季遊戲業務每戶每月收入(ARPU)整體實現按年及按季增長。

網絡廣告收入增55%

騰訊社交網絡次季收入按年增長51%至129.43億元,除受惠遊戲為主虛擬道具銷售收入外,亦反映直播、視頻及音樂等數字內容服務業務收入增長。馬化騰表示,透過連續劇及自製綜藝節目帶動,騰訊視頻平台用戶活躍度及廣告收入均獲得提升。

業績又顯示,騰訊次季網絡廣告收入按年增長55%至101.48億元,當中媒體廣告收入增長48%,社交及其他廣告收入增長61%。管理層表示,增長主要反映來自微信平台及其他移動端應用的廣告收入增長。

微信活躍用戶逾9億

至於支付業務,儘管騰訊未有交代具體的交易處理金額,但指支付相關服務是騰訊次季其他收入按年增長1.77倍動力之一。公司首席戰略官James Mitchell表示,季內旗下微信平台日均交易量錄得逾倍增長,微信小程序亦帶動第三方線上與線下交易增加。業績顯示,至六月底微信每月活躍用戶按年增長19.5%至9.63億戶。

騰訊周三漲1.38%,收報323.2港元。業績優於預期,騰訊ADR顯著上揚,並且帶動主要股東Naspers在南非股價曾漲逾4%。

信達國際研究部董事趙晞文認為,騰訊股價短期內再創歷史新高難度不大,又預期券商會相繼調高騰訊的盈利預測,券商給予騰訊400港元「最牛」基本目標價有上調的可能。

康證有限公司董事黃敏碩認為,騰訊周四股價會做好,惟因市場對騰訊季績創新高已有預期,騰訊能否再度破頂,取決於市場氣氛及資金而定。