iTalk:VR機舖創新商機

香港機舖再難見到人山人海的盛況,但日本機舖卻因VR再成話題。今年多間機舖開設VR樂園,最矚目應是上周東京新宿開幕的VR Zone。

新宿VR Zone的魅力所在,就是有多款國寶級卡通人物的遊戲,龍珠、高達、新世紀福音戰士、孖寶兄弟等,動漫迷或遊戲迷都會心動。這個重量級VR樂園,由HTC和萬代南夢宮Bandai Namco聯手打造,將VR體驗發揮到極致。

推廣體驗變商業營運

兩間公司去年在台場開設VR樂園試水溫,營運半年,每天吸引約200人進場。原本用作展示VR體驗,見大受歡迎便乘勝狙擊,在東京開設全國最大VR樂園,目標每日1,500人入場,規模不再只推廣VR體驗,而是具商業模式的營運。

兩年前VR登場,業界探討將這技術入屋,苦無對策。一來硬件設備要求高,用電競級電腦才夠運算能力顯示內容,二來缺乏內容吸引用戶。

雖然去年VR業界因風險資金密集,有多間相關初創企業倒閉,但行業漸回正軌,亦已找到B2C的可盈利商業模式,暫且放下入屋的想法。例如主題樂園將十多年歷史的舊款過山車加入VR元素,變成刺激新遊戲。

VR機舖以互動遊戲作賣點。現時的VR玩法難以吸引一般玩家添置器材,反而願意付出百多元去玩,試試VR體驗,投入虛擬世界。

VR可謂獲階段性勝利,下一步除發展家庭市場,專業訓練是另一具潛力的應用範圍。

艾雲

在財經界打滾多年後,毅然投身資訊科技行業,成為i世代,絕非為趕潮流,而是深信資訊科技對經濟帶來革命性改變,對行業動態、新產品及技術趨勢特別感興趣。

作者:艾雲

艾雲