「股王」騰訊控股(00700)去年純利按年增長42.66%至410.95億元(人民幣‧下同),收入按年增長47.7%至1,519.38億元,符市場預期,每股盈利4.383元,末期息61港仙,按年增加近三成。管理層確認,準備將旗下電子書及網上文學業務——閱文集團分拆在港上市,並指今年會持續投資不同公司及增加海外投資,「除了紮根中國,亦放眼全球」。
騰訊股價連升多日後,昨日收跌1.57%,收報225.2元。
總裁兼執行董事劉熾平於記者會上確認「準備分拆」閱文集團,指此舉更有利閱文長遠發展,儘管沒有具體時間表,惟表示上市地確認會在香港。騰訊於業績通告中提到,受惠盜版減少,旗下網絡文學日付費讀者人數接近250萬人左右,按年增長超過一倍。
儘管去年總收入稍遜市場預期,惟騰訊三大業務的收入期內均錄得強勁增長。佔收入比重最高的「增值服務」,收入按年增長33.64%至約1,078億元,其中網絡遊戲收入按年增長25%至逾700億元,動力主要來自《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》、《劍俠情緣》等主要智能手機遊戲。至於《英雄聯盟》則是去年全球個人電腦(PC)遊戲中收入最高。
對於有指,中國反擊南韓部署薩德導彈防衞系統而推出的「限韓令」中包括暫停審批南韓遊戲,劉熾平表示,「限韓令」對新遊戲審批會有一點影響,惟現時營運中的遊戲不受影響之餘,騰訊擁有相當多的遊戲儲備,就算有少量遊戲或暫時推遲,對整體業務的影響不大。他又說,騰訊去年豪擲約86億美元收購的芬蘭手遊開發商Supercell,整體表現符合預期,至於第一次收到的派息有多少,則要待今年首季數據出爐時公布。
網絡廣告業務去年收入按年增長54.39%至近270億元,其中效果廣告收入按年增長81%至157.65億元,主要來自微信朋友圈、移動端新聞應用及微信公眾帳號。騰訊去年QQ每月活躍帳戶按年增加1.8%至8.68億戶;微信及WeChat合併每月活躍帳戶則按年增加27.6%至8.89億;其視頻業務的移動觀看量為全國最高,付費用戶按年增逾兩倍至2,000萬以上。
另外,值得留意的是,騰訊去年「其他收入」按年激增逾兩倍,其佔整體收入比重亦由5%跳升至11%,主要由支付相關服務以及雲服務之收入增長帶動,當中後者去年的增速超過兩倍。
劉熾平表示,騰訊未來仍然會增加研發開支,用途包括開發遊戲、社交網絡平台、大數據以及雲服務,人工智能(AI)也是重要領域。騰訊於業績通告中提到,正投資AI及機器學習等前沿科技,運用機器學習於數碼內容服務中提供個性化推薦,增強廣告定向力、豐富社交互動、以及節省成本。