日本遊戲生產商任天堂截至六月底止第一財季蝕245億日圓(約17.9億港元),遠差過市場預期的蝕34億日圓,並扭轉去年賺82.8億日圓的勢頭,主要是旗下遊戲機Wii U需求弱,以及日圓轉強打擊海外銷情。惟今次季績表現仍未反映新手遊《Pokémon GO》的影響,集團仍維持全年盈利預測為350億日圓。
研究機構Sensor Tower料,《Pokémon GO》自七月初推出以來已吸金7,500萬美元,此遊戲全球下載次數料逾7,500萬次。惟任天堂昨公布,原擬定在本周推出的《Pokémon GO Plus》穿戴式產品延遲至九月推出。
多間大行在《Pokémon GO》推出後,紛轉軚看好任天堂前景。美銀周一將任天堂投資評級上調至「買入」,以及將其目標價調高至4.55萬日圓,較昨日收市價2.23萬日圓有近倍升幅,並指任天堂可把《Pokémon GO》的擴增實境(AR)技術運用在其他經典角色,將為明年帶來三倍潛在盈利。
另日本即時通訊軟件Line公布,截至六月底止今年首半年轉虧為盈,賺25.6億日圓,經營溢利134億日圓,收入按年增19.6%至670億日圓,每月活躍用戶較前一季增200萬人至2.2億人。