創意新勢力:App掃描畫作 平面變立體

擴增實境(簡稱AR)技術是在現實環境中疊加虛擬事物,讓虛實結合。舉例一個預設的AR填色遊戲,大家完成填色及透過手機程式掃描畫作之後,手機便能夠顯示出立體及跳動的畫作,由平面變立體,把一個電腦動畫呈現在大家眼前。

有機構預測,二○二○年全球AR的市場規模接近1,200億美元(約9,360億港元),而不少科技巨企亦開始有相關收購或研發,例如基於AR技術研發的谷歌眼鏡、微軟的AR眼鏡HoloLens等,可見市場商機無限。