在網絡及手遊業務帶動下,騰訊(00700)去年全年純利按年升54%至238.1億元(人民幣‧下同),符預期,末期息每股36港仙。對網絡廣告收入按年增65%,市場有很大期望。主席兼首席執行官馬化騰認為,儘管此方面收入有增長空間,但與facebook等社交網站相比,內地網企的廣告收入仍少。
被視為核心戰略的微信及WeChat的合併月活躍用戶按年升40.8%至5億戶。騰訊股價昨收135.90元,升1.57%。騰訊美國預託證券(ADR)周三早段偏軟,報135.157港元,較港收市低0.743港元。
總裁劉熾平透露,去年成功獲發牌照的微眾銀行,將於四月開業,並首次指出微眾銀行定位,是希望發展為傳統銀行的合作平台,而非單靠吸納存款獲得資金。他指出,年初透過投資盛大文學,將文化內容相關業務整合為騰訊文學,長遠有獨立分拆上市的可能。
單以第四季計算,騰訊盈利按年升50%至58.6億元。騰訊在業績報告中指出,由第四季開始,集團改為按總額確認智能手機遊戲的收入,以反映個別獨家發行遊戲合作模式的轉變,此舉使微信及QQ手機遊戲收入增加約9億元。
對於網遊及手遊的發展前景,首席戰略官James Mitchell認同,隨着業務基數擴大,今年增幅難免受到影響。
除遊戲業務外,騰訊去年網絡廣告業務收入按年增65%至83.08億元,主因視訊廣告及移動社交網絡廣告。馬化騰稱,微訊透過公眾號拓展廣告以及利潤分成合作,有助拓展長遠的收入空間,但認為與facebook等社交網站相比仍然較少,騰訊目前首要工作是要提升廣告的精確度,並從而建構O2O生態。
馬化騰稱,微信的國際版WeChat在海外業務發展正出現改變,在市場推廣的投資會減少,更專注音樂及遊戲等增值應用發展,以求獲得有效增長。
至於騰訊在互聯網金融及微眾銀行的發展策略,劉熾平表示,透過微信支付、QQ錢包及財付通平台,騰訊旗下支付平台綁定銀行卡帳戶已超過一億戶,並成為內地第二大的支付平台。
在微眾銀行方面,劉熾平稱,其服務對象主要是小存戶及小微企,初期業務的規模不會太大。微眾銀行主要是透過互聯網建立創新的服務模式,發展為傳統銀行合作平台並共同發展。