講股小字典:雲遊 黃金交叉初現

近期科網股的炒風有所冷卻,市場對相關股份的態度開始回歸理性。早在十月,本欄在介紹回撥機制時曾推介雲遊(00484),當時提到要留意低吸機會,經過個多月的調整,該股近日有築底回升迹象,可以伺機跟進。

雲遊為內地網頁遊戲研發及發行商,截至今年六月底止半年經調整溢利淨額為1.5億元人民幣,毛利率達88.8%。

集團的收入主要受平均月度付費用戶(平均MPUs)以及付費用戶月均收入(ARPPU)兩個指標影響。截至六月底,集團在遊戲發行方面的平均MPU按年增長逾七成至11.5萬戶,而ARPU則微減逾2%至282元人民幣。

相比近期另外兩隻上市的網絡遊戲股IGG(08002)及博雅互動(00434),雲遊不僅市值達72億元,較其餘兩隻股份為大,而且擁有自營發行平台91wan。

遊戲開發佔優勢

此平台已發行79款自主研發及代理網頁遊戲,並擁有超過1.79億註冊用戶。集團可透過91wan獲取大量實時數據,包括玩家資料、用戶流量來源及行為數等,用作研發遊戲之用。

大摩及摩通早前發表報告,分別給予雲遊「與大市同步」以及「增持」評級,目標價62元及70元。摩通指出,雲遊的優勢在於遊戲開發方面擁穩健的領導地位,而相比其他業內龍頭,集團的遊戲更多樣化及收入更分散,風險相對較低。

走勢上,該股自十一月初跌穿平底三角形底部後,曾低見51.1元,近日以小圓底形態回升,並先後收復10日及20日線54元水平,配合黃金交叉初現,走勢轉強,後市若可抽穿圓底頸線62元水平,按量度升幅,後市可望上試72.8元水平,51元支持未宜失守。

月度付費用戶(MPUs,Monthly Paying Users)

月度付費用戶,為一較常應用於衡量網遊股營運將況的指標數據,此數據除了本身可作為參考之外,網遊企業可以每月遊戲研發收入除以MPUs,得出付費用戶月均收入(ARPPU)。

另外,跟MPUs相類似的數據還有MAUs,即月度活躍用戶,意指有關月份登入遊戲的玩家數目,可反映出網遊企業遊戲的受歡迎程度。這幾項數據,都可以作為網遊股投資者的參考之用。

易明