金山軟件(03888)中期業績稍令人失望,但收益和毛利仍保持兩成以上增長,只是員工和研發成本亦快速增加,管理層解釋是增聘了兩成人手所致,目的是為長遠發展做好準備,並稱下半年會提高宣傳推廣開支,故利潤率亦可能會較波動,惟對集團長遠發展卻感樂觀。
金軟主要收益仍倚靠遊戲軟件,內地網絡遊戲已告別高增長年代,手機遊戲轉而成為熱點。據中銀國際報告,內地網遊由前6大公司佔據超過70%市場份額,但亦面對內容雷同、玩家要求提高及替代娛樂方式增多等多重挑戰,主要網遊公司均在美國上市,平均市盈率低至5倍,最大的網易亦僅10倍多。
金軟預測市盈率為9倍多,估值無大優勢,但勝在發展多元化及具足夠的客戶基礎,首款手機遊戲計劃於第四季推出,雲端儲存服務亦開始投入,雖然短期不能期望有多大貢獻,惟卻是未來重要發展方向。「金山毒霸」在轉為免費之後,用戶基礎已超過1億,再透過網址導航網站及新開發之「獵豹」瀏覽器,廣告收入已增至4,100萬元人民幣,並希望將用戶基礎吸收到網遊身上。
辦公軟件的增長更勝網遊,主要是政策支持下,購買正版的用戶上升,管理層相信此增長趨勢可持續,手機免費下載的活躍用戶亦已突破3,000萬。
集團憑核心遊戲《劍網3》近季回復增長,下月將推出新遊戲,但網遊收益始終欠缺穩定及競爭激烈。金軟希望憑強大的用戶基礎轉為收益動力,長線具有潛力。
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