任天堂靠3DS機挽劣勢

面對索尼(Sony)旗下遊戲機PlayStation3(PS3)及PlayStation Portable(PSP)來勢洶洶,加上最近智能手機遊戲及社交網站遊戲大行其道,連遊戲界「一哥」任天堂的地位亦受到動搖,更禍及其今年上半年業績七年來首度「見紅」。「身陷險境」的任天堂不敢怠慢,計劃於明年二月推出令人翹首以待、毋須佩戴3D眼鏡亦能看到3D效果的手提遊戲機3DS,以挽回頹勢,並計劃同時推出針對核心機迷研發的一系列遊戲,以贏回他們的「芳心」。

事實上,任天堂在非機迷市場上的發展可謂空前成功,主要由於其遊戲機定價廉宜,加上不少遊戲玩法大多簡單易明,因此吸引不少非機迷「心郁郁」購買,其獨家研發、老少咸宜的遊戲如《任天狗》及《瑪利奧賽車》等更於非機迷間口碑載道,但美中不足的是,非機迷不會豪灑金錢於購買遊戲上;一眾不介意「使錢」購買遊戲的核心機迷,卻嫌這類遊戲玩法過於單調而對之不屑一顧。

推核心機迷至愛遊戲

任天堂遂與其他遊戲廠商加緊合作,並擬於即將面世的3DS上,推出一些核心機迷至愛的遊戲,例如Konami的名作《Metal Gear Solid》系列的作品等,冀提振銷售及令核心機迷重投任天堂「懷抱」。

市場人士對3DS的前景寄望甚殷,其中里昂亞太市場資深研究分析師戈亞爾表示,相信擁有高級技術的3DS推出後,有力把主要競爭對手PSP打個落花流水,又盛讚任天堂把發展方針「180度轉軚」,重點吸納核心機迷的做法,因為非機迷市場已經飽和。此外,全球最大遊戲軟件開發商Activision Blizzard舵手科蒂奇直言,3DS的出現,或會對遊戲界產生翻天覆地的變化。

然而,37歲的任天堂忠實「粉絲」Tetsuo Suzuka認為,在3DS面世後未必可以即時勾起核心機迷的購買欲。

次季純利跌15%

業績方面,受累日圓飛漲,加上旗下遊戲機Wii及DS銷情慘淡,任天堂截至九月底止的次季純利按年下跌15%至232億日圓(約22.23億港元),而上半年業績更由盈轉虧,由去年同期賺695億日圓轉而蝕20億日圓。

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