打機適當有益 沉迷有害

寓學習於娛樂不算是新鮮事,將學習變成遊戲又會如何?加拿大高中物理老師肖恩‧楊(Shawn Young)為鼓勵學生學習,與友人發明一套名為《Classcraft》的課室遊戲,他化身為遊戲管理員,負責提供經驗值。學生可選擇扮演「戰士」、「巫師」或「僧侶」。

學生上堂答對問題可獲經驗值,遲到、欠交功課則扣減生命值,生命值耗盡會被罰留堂或抄書才能「重生」,讓上課變成如玩角色扮演遊戲(RPG)一樣有趣。

遊戲獲25國家採用

遊戲以隊際形式進行,學生可利用每種職業的特殊技能互補不足,促使他們學習團體精神及互助的觀念。

肖恩‧楊指,遊戲營造了協助及鼓勵的學習氛圍,讓進度落後的學生趕上,亦讓學生明白團體合作的重要性,這套遊戲系統已被多達二十五個國家的學校採用,九月起更會推出手機及板腦應用程式。

美國紐約一名標準的遊戲機迷,早前忽發奇想,豪花二萬六千美元(約二十萬二千港元),將睡房打造成復古遊戲機房。但此舉惹怒其未婚妻,兩人的婚事終告吹。雖然夢想成真,但他坦言非常懷念逝去的戀情。

變賣家產打造機迷勝地

三十七歲的科爾盧勒斯(Chris Kooluris),早前搬入女友的寓所共賦同居,但自覺與周遭環境格格不入,加上當時翻閱一本科幻小說,令他望重拾兒時打機的樂趣。於是,他決定停止放售自己的公寓,賣掉床及家具,將睡房變成遊戲機房,更特別拍攝預告短片。遊戲機房設有多座舊式遊戲機,且安裝逾千套遊戲,堪稱機迷勝地。

正當他沉醉在打機狂熱之際,未婚妻卻突然說了一句「玩完了」(Game Over),令兩人分手收場。科爾盧勒斯慨嘆應多花時間維繫感情,而非只顧打機,如今惟有邀好友共度「男人打機之夜」忘記情傷。

本報綜合報道