華監管重拳打散遊戲股
騰訊瀉12% 網易冧24% 兩龍頭市值共失5千億 科指今年新低
須設置玩家充值限額
為遏制網絡遊戲過度消費,國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法》草案徵求意見稿,內容包括遊戲開發商不得設置每日登錄及充值相關的誘導獎勵,亦不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易。遊戲工委內部人士表示,既然是徵求意見稿,目前階段各界均可暢所欲言,以使其切實可行,更為完善。
然而,遊戲開發商遭無差別洗倉,其中騰訊收跌12.34%,為2008年10月後最大單日跌幅,即慘比金融海融,收報274元,創52周低,市值蒸發3,670億元,成交居首達405.72億元,「北水」沽貨多於撈底,淨賣出高達26.77億元;成交第二大的網易收市報122元,破紀錄插24.59%,為表現最差藍籌,一天工夫就把今年餘下的升幅抹殺殆盡,市值縮約1,375億元。兩企拖低恒生指數211點,佔大市逾七成跌幅。
業界反應不一,深圳上市的姚記科技向內媒表示,一旦所有遊戲須設置充值限額等建議措施落實,對行業影響很大。
騰訊派定心丸 增回購
其後騰訊遊戲副總裁張巍「派定心丸」,指前年未成年人保障新規發布以來,該企一直嚴格執行,目前未成年用戶遊戲時長及消費數據都處於歷史最低。新的意見稿對遊戲商業模式和營運節奏等關鍵要素無本質改變,更有利於行業有序且健康發展,強調騰訊遊戲將繼續堅持技術創新、文化引領的精品戰略,在主管部門的支持下,踐行中國遊戲產業的高質量發展。
惟眼見形勢危急,該企把單日回購金額加碼1.49倍至10.01億元,股數則加碼1.78倍至359萬股,沒有懸念是最重手的一日。
恒指倒插 下周難樂觀
事實上,消息一出台,投資者已用錢表明態度,恒指即由升轉跌,最多挫349點,收市仍跌280點,報16,340點,一直低迷的全日成交亦拜騰訊和網易所賜,按日急增1.02倍至1,413.39億元,為9月4日以來最多;港股通轉淨賣出42.77億元。恒指全星期埋單累跌451點或2.69%,上周升勢無以為繼。
A股的遊戲股也血流成河,因此連在A股損手照樣做「大好友」的官媒前主編胡錫進也忍不住開口,指文件出台客觀上引致整個行業驚慌,「股市剛有的一點回暖又被澆了冷水」,其造成的利弊關係,以及是否應該採取措施緩釋衝擊,直言「值得出文件部門進一步評估」。不過,他仍稱當局是出於善意,期望解決一些實際問題。
銀河證券業務發展董事羅尚沛表示,限制「課金」將削弱遊戲發行商的收入能力,惟市場難以推算收入減少的規模,直言遊戲股「好難搞」,而騰訊仍受南非大股東Naspers潛在沽貨影響,短期下望220元,同時憂慮內地監管緊張氣氛或會波及遊戲以外的板塊,例如直播,認為港股下周假期復市後表現亦難言樂觀。騰訊及網易的美國預託證券(ADR)周五早段折合港元後未有進一步下瀉。
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