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理大研發 長者玩VR遊戲 改善認知衰弱

胡女士戴着VR眼鏡、腳踏單車機進行訓練。 胡女士戴着VR眼鏡、腳踏單車機進行訓練。
胡女士戴着VR眼鏡、腳踏單車機進行訓練。
【本報訊】「認知衰弱」意指認知及身體活動能力衰退的情況,患者的記憶力、集中力、方向感、步速、肌力明顯變差,長遠易患認知障礙症或發生意外。本港長者的發病率接近30%,及早介入及預防性治療因此相當重要。香港理工大學一支跨學科團隊,去年獲創科生活基金撥款約290萬元,研發「虛擬實境運動認知訓練」系統,以改善長者認知衰弱的情況。長者須使用VR眼鏡及遙控手掣,以「過關」形式完成煮食、購物、報失等遊戲任務,同時腳踏單車機,鍛煉腿部肌肉。
團隊早前到博愛醫院轄下的長者服務中心,招募17位年滿60歲、蒙特利爾認知評估分數介乎20至25的本地認知衰弱長者參與先導計劃。訓練為期8周,每周兩次,每次30分鐘。結果顯示,參加者的記憶、反應、專注力等認知能力皆有改善,大部分都沒有出現暈眩。
冀達致預防勝於治療
參與計劃的胡女士今年68歲,踏入六旬後記性明顯轉差,丈夫去年離世,使她情緒更低落。在友人的邀請下,她開始到社區中心參與活動,其中VR遊戲深得她喜愛,「愈玩愈精神、起勁」,胡女士心境開朗、記性好轉之餘,也改善了雙腿容易麻痹的問題。
領導團隊的護理學院助理教授關耀祖表示,團隊作出了很多調整,例如放慢畫面變換速度、調低像真度、限制移動方向等,以減低暈眩感。他們期望,遊戲能鼓勵退化程度較輕、有自理能力的長者定期參與社區活動,減低患認知障礙症的風險,達到預防勝於治療的作用。
他們期望於3年研究期內,能夠積累近650宗個案,並加入上肢訓練、多人模式等元素,進一步檢視成效。
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