潮流創意:體感遊戲拳拳受氣

用體感裝置打機已漸普及,但玩動作遊戲時望着螢幕對着空氣做動作,只能憑遊戲畫面看到回應,身體卻無法感受到攻防的實質感覺,始終令人感到美中不足。迪士尼公司的研究部門最近發明了一種可配合體感遊戲玩的回饋裝置,透過氣流變動產生回饋反應,進一步提升玩體感遊戲時的真實感。

這項名為Aireal的氣流回饋技術,當然不會變出實體的炮彈、刀劍或拳頭飛向玩家,但它可以根據遊戲程式發出攻擊的角度和力度,噴出條件相應的氣環。玩家玩格鬥遊戲時,揮拳格擋或被擊中,身體都會與來自遊戲的氣流接觸,產生被「實物」觸碰的感覺。

裝置鏡頭追蹤玩家動作

研究小組利用有關技術,開發了一款配合接球遊戲作示範的氣流回饋裝置,內藏五個氣流驅動器及一個追蹤鏡頭,機體前方有一個活動噴嘴,當空氣流經噴嘴高速噴出便會形成氣環,重現遊戲中應有的觸感。裝置內的鏡頭能快速追蹤玩家動作,在一點五半徑範圍內連續噴出氣環。有了這裝置幫手,遊戲角色打出「天馬流星拳」時,玩家便能從氣流的衝擊,感受到拳如雨下和不停接招的感覺,只是不用擔心真的會被打傷。

詳情可登入

www.disneyresearch.com/project/aireal

本報綜合報道

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