Dark Souls III挑戰死神 自虐之作

對於開發商而言,遊戲難度向來很難拿捏得好,但創作《Dark Souls》的From Software從來唔使考慮這問題,皆因系列作嘅特色就係「超難玩」!新一集《Dark Souls III》變本加厲,遊戲做到更黑暗,多幾條命都唔夠死;只係玩家又真係奇怪,愈自虐嘅遊戲佢哋愈Buy!

比《Bloodborne》去得更盡

《Dark Souls III》延續系列作的中世紀黑暗背景及魔法劍術戰鬥玩法。喜歡Action RPG嘅玩家,應該記得From Software上年出過另一款題材接近嘅遊戲《Bloodborne》,查實《Bloodborne》與《Dark Souls III》屬同期開發作品,只係開發小組覺得後者可以去得更盡,令玩家死得更徹底,所以才延至近日推出。

新設計突出末日主題

雖然兩大遊戲系列嘅風格都偏向黑暗,但新作加入更多變化,如透過天色同氣候去突出末日主題,包括引入黃昏或者大霧等灰沉景象。不過地圖數量會比上集少,改為集中設計大面積嘅複雜版圖,用意係想玩家花更多時間去探索周圍嘅未知環境。魔法系統方面,新作一改以往兩集的魔法使用次數限制,改用MP計量表顯示,要靠魔法藥水補充;而每種職業用嘅武器都有各自特性,可透過MP去提升武器破壞效果或組合出特別招式。

難度高挑戰機迷

今集玩家需要花更多時間去思考角色發展及武器升級,運用不同戰術抗敵。不過點樣升級都好,要在充滿高難度挑戰嘅遊戲世界生存並唔容易,好似之前推出嘅試玩版中,無論在室內或戶外都要面對大量敵人伏擊,用盡道具以為捱過一波後,又要迎接另一波敵人進擊。開發小組還參考《The Lord of the Rings》中的神箭手Legolas,以超凡射箭速度加入敵人招式中,要全身而退非常困難。雖然愈玩得耐愈有自虐心態,但遊戲的魅力正在於此,今次還會於PS4及Xbox One平台加推繁體中文版,有心挑戰死神的Game迷必玩。

DETAILS

類型:動作角色扮演

開發:From Software

平台:PS4、Xbox One

推出日期:4月12日

售價:$429

撰文:布偉倫