Open Ray 手記:虛擬現實VR元年

近年VR虛擬現實的發展突飛猛進,多家公司包括HTC、Steam、Oculus、三星、微軟和Google等,都積極發展VR裝置。雖然,暫時市面上可以買到的VR硬件和軟件仍不多,但上述多家公司均表示,即將在今年內推出VR產品,所以有業內人士稱今年是VR元年,VR技術將大放異彩。

目前要體驗VR,最簡單的方法是用Google Cardboard紙摺式VR盒子,把智能手機放進盒子,便可把裝置戴到頭上,體驗3D影像和VR虛擬現實效果。當然,紙摺式的VR盒子設計較簡陋,只能提供簡單的VR體驗。市面上也有多款不同的VR盒子可供選購,售價由100元至近千元不等,都是把智能手機放進盒子,便可以變成一個頭戴式VR裝置,提供比紙摺盒子較佳的VR體驗。

暫時VR軟件不多,即使購買了VR盒子,也只能看3D電影或玩一些簡單的VR示範軟件。待今年年底,多家公司的VR產品陸續推出後,VR遊戲將可望變成主流,重新帶起遊戲產業,令電玩熱潮再次起飛。

VR技術成熟,最受惠的相信是索尼和微軟。雖然現在積極開發VR產品的多是新創公司,但PlayStation和Xbox立足電玩界多年,對推銷VR遊戲極為有利。

現在的VR,就像20年前的電視遊戲機如任天堂、PS或Xbox,家家戶戶都會買一台,可望發展成一個龐大新市場。美國高盛預測,VR產業的規模可達800億美元。看來是時候儲定錢買VR遊戲機了。

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鍾偉民(Ray)•飲食網站創辦人