OpenRay手記:沉浸式遊戲體驗

虛擬實境(Virtual Reality)技術早在數十年前已經面世,早年多被用於軍事用途,包括模擬戰場或外太空實境,用來訓練士兵或太空人。虛擬實境可以產生一個沉浸式(Immersive)體驗,當用戶一抬頭,頭戴式裝置便要感應到有關動作,並即時顯示抬頭後所見的畫面,模擬出一個像真度極高的 3D立體環境,效果逼真。

這種沉浸式體驗,除了可以應用於電玩或模擬訓練外,也可以用來作產品展示用途。舉例說,富豪車廠最近推出了一個CardBoard App,用戶可以使用Google的紙製 CardBoard 裝置,並用手機下載有關軟件,便可以用 VR體驗虛擬試車。該軟件所試的是該車廠的XC90 SUV,用戶可以體驗在不同天氣和路況下駕駛該款汽車。該軟件也應用到手機內的陀螺儀,可以感應用戶的頭部動作,於是在試車時,如果用戶抬頭,便會看到車頂的天窗,低頭可以看到儀錶板和軚盤,若把頭部左右移動四處看的話,便可以看到車廂內的裝潢,甚有親身試車的效果。

除了可以虛擬試車外,虛擬實境當然也適用於打機,玩3D遊戲。一般3D眼鏡雖然可看到3D影像,但影像只有前方畫面,不能看到左右環境,更加沒有180度環迴屏幕的包圍感。而VR裝置卻可以感應頭部動作,令用戶無論望向哪個方向,都可以看到立體影像,提供一個沉浸式的遊戲體驗。由於VR效果更逼真,讓人置身遊戲當中,身歷其境,比一般3D遊戲更吸引。

電郵:ray@openrice.com

鍾偉民(Ray)•飲食網站創辦人