OpenRay手記:廉價裝置推動虛擬實境

今年初,Facebook以20億美元收購虛擬實境技術裝置生產商Oculus。該公司的主打產品是一個頭戴式的虛擬實境裝置,名為Oculus Rift, 戴上後可以看到3D立體影像,也可以感應頭部活動,玩虛擬實境的VR電玩遊戲。類似的VR裝置,以往售價都在萬元以上,而該公司的新技術卻把VR裝置的售價降至數千元,將有利VR的普及。

數千元一部VR電玩裝置,比任天堂、Xbox或PS遊戲機都貴,不算便宜,要普及有一定難度。想不到這時Google竟然推出一款用瓦通紙摺製而成VR眼鏡,配合一部普通的智能手機,便可以DIY自製一台 VR裝置,體驗虛擬實境的嶄新功能。

這套名為CardBoard的紙製VR裝置,由兩名Google員工所發明。該公司奉行「20% Time」計劃,容許部分員工利用上班的五分之一時間,即20%時間,大約是每周一天的時間,來發展自己感興趣的概念項目。當然,項目必須跟公司業務有關,也要獲上司批准,而CardBoard正是其中一個受惠於20%計劃的新發明。

CardBoard的發明者認為Oculus推出相對廉價的VR裝置,令不少遊戲開發者重拾對虛擬實境技術的熱情。而紙製的DIY裝置只需10數元,即使其性能未必比得上專用裝置,但由於售價廉宜,可以吸引更多人試玩VR,有助VR技術普及。由於CardBoard大受歡迎,最近Google推出SDK開發工具,協助開發者編寫虛擬實境軟件,令用戶有更多VR軟件可用。

電郵:ray@openrice.com

鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人