OpenRay手記:400億次下載

日前Apple手機軟件商店App Store宣布自2008年以來,累積錄得了400億次手機軟件下載。當中單是去年便創下接近200億次的下載量,可見這5年來智能手機普及,用戶對使用手機購買和下載軟件已經習慣,令手機軟件下載量屢創高峰。

目前App Store上提供了77.5萬個應用程式,使用者帳戶數量超過5億個(有些人可能開設多過一個帳戶)。而Apple支付給開發人員的費用已超過70億美元。對一個全新的手機付費軟件下載市場來說,如此盈利並不是一個小數目,非常厲害。App Store採用跟開發人員分帳的模式,當有用戶在App Store下載收費軟件,該公司便收取30%作為手續費,餘下70%分給開發者作為利潤。這個分帳模式讓很多獨立開發人員可以自行發行手機軟件,以軟件受歡迎程度決定收入。這就像有些人自資出書,以往出書必須經過出版社和發行商,他們認為該書有一定銷量,才會代為出版,作者賺取微薄版稅。但現在發行途徑普及,出書門檻降低,於是有些人自資出書,不論作品內容如何,作者都有機會自行出版。書本好賣的話,便能賺得多。但書本賣不出,作者便要自負盈虧了。

App Store的出現,開拓出手機軟件的新生意模式。然而,「寫App」並不如想像中好賺。去年中有調查發現,在App Store上的軟件,有59%是不能回本,即軟件賣不去,所賺的不足應付開發費。此外,有80%軟件開發人員不能單靠手機App維持商業營運,可見「寫App」是一門容易入行,但難以維生的行業。

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鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人