StarCraft Ⅱ人、神、蟲 大戰豪使一億美元

雖然遊戲玩家貪新忘舊,但睇睇12年前推出、總銷量已超過1,100萬套的PC遊戲《StarCraft》,至今仍然大把人玩緊,仲係現時國際性打機比賽的指定遊戲,地位崇高。所以開發公司Blizzard唔只一擲千金,直頭用上1億美元預算去開發第二集《StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty》,打造更精采的神族、人類同蟲族間之大戰。

增加地圖夠新鮮

《StarCraft Ⅱ》原本舊年推出,但結果搞到今年2月先開始公測,下星期正式發售,不過既屬PC遊戲嘅大作,機迷都唔怕等多一年半載。第二集故事延續98年資料片《StarCraft: Brood War》,講述4年後的世界,多位第一集主角會再次現身。故事圍繞叛軍領袖Jim Raynor嘅奮戰,在29個單人任務中揀選自己的路向;除玩到唔少原本的戰場外,另外亦有新加地圖,夠晒新鮮感!

兵種強化新技能

第二集玩法同《StarCraft》冇分別,靠搶資源去建造各種建築物、軍隊同升級,然後集合成軍去殲滅對手,不過遊戲節奏更快,在各方面的平衡亦做得更好。《StarCraft Ⅱ》可用到神族(Protos)、人類(Terran)及蟲族(Zerg)去戰鬥,而以玩過測試版的玩家意見,人類實力最弱,唔夠神族及蟲族打。由於第二集故事不同,所以兵種亦跟第一集有顯著分別,就算同一類兵種都被賦予唔同技能,如神族狂戰士(Zealot)一出場已經係快速兵種,可以直衝向敵方的遠程兵種,唔使等升級。

挑戰全世界高手

既花咁大筆資金去開發,新一集畫面當然用上全新3D圖像引擎處理,場面表現比第一集有好大改進。在處理大規模戰爭場面時十分出色,兩族互片更能顯示到出色的光影效果。正如之前測試,《StarCraft Ⅱ》可透過Battle.net配對機制去搵對戰玩家,但要留意英文版同中文版本遊戲會連上不同Server去玩,中文玩家主要來自中、港、台,而英文版就可以挑戰全世界《SC》高手,請睇對手而選擇遊戲版本。

遊戲資料

類型:即時戰略

開發:Blizzard

平台:PC

推出日期:7月27日

售價:$539(英文版)

查詢電話:2418 8896

撰文:布偉倫