產業分析:遊戲業政策風險切勿忽視

官媒周二發文直指網絡遊戲就是「精神鴉片」、「新型毒品」,並稱這一「新型毒品」突飛猛進,壯大成一個巨大的產業,對未成年人生理和心理造成雙重負面影響,並引述專家意見呼籲政府出手加強監管。雖然午後官媒一度刪除此篇報道,但仍惹來恐慌性拋售,一眾遊戲股應聲大跌。周二上午3家網遊企業市值蒸發至少4,500億至5,000億元人民幣,其中騰訊控股(00700)收市大跌6.11%,嗶哩嗶哩(09626)跌3.44%,網易(09999)暴跌7.77%。

騰訊恐難逃監管之手

據中國電競遊戲行業市場分析,2020年中國電子競技遊戲用戶高達4.88億人,年齡集中在19至22歲,佔比39.7%,18歲及以下佔比為9%。2020年騰訊網絡遊戲收入為1,561億元人民幣,佔中國遊戲市場總收入的一半以上,其中《王者榮耀》又是集團最賺錢的遊戲。儘管目前騰訊以《王者榮耀》為試點推出「雙減、雙打、三提倡」的7條新舉措,但可能仍難逃監管之手。

隨着近日內地加強對多個行業的監管,接二連三推出行業整頓政策,包括教育行業的「雙減」措施、網絡餐飲平台外賣送餐員權益保障、監管目前短視頻網絡平台禁止未成年人在網上直播出現等,惹得市場憂慮氛圍低迷,相關股份應聲下跌。在此特意提醒投資者,日前行業政策風險大,要多加留意避開政策打壓風險,尤其是與民生相關的行業。

香港股票分析師協會主席 鄧聲興(作者為註冊持牌人士,並未持有上述股份)