Fb冀打破現實虛擬界限

美國政府收緊大型科企監管之際,Facebook(Fb)行政總裁朱克伯格近日接受外媒訪問時,仍表現出對業務前景的野心,揚言將努力把公司打造成「元宇宙(metaverse)公司」,即成為涵蓋社交、辦公和娛樂的更極大化版Fb。為此,該公司專注於社區、創造者、商業和VR(虛擬實境)產品的部門,將更加努力地實現這個願景。

建3D互聯網 開創新體驗

「元宇宙」聽起來相當科幻,事實也相差不遠,這相當於跨越現實和虛擬世界的立體(3D)互聯網,許多人用來形容視像遊戲或虛擬實境,同時許多科企視此會主宰下一個互聯網世界。

創投投資者Matthew Ball曾發表文章闡述「元宇宙」的關鍵特徵,包括必須跨越物理世界和虛擬世界,其次是包含完全成熟的經濟,及提供「前所未有的相互操作性」,即用戶能將他們的化身和商品從VR中的某個地方帶到其他地方,不管是誰在營運這個特定的部分。

朱克伯格表示,其關鍵在於沒有任何獨立公司營運「元宇宙」,它將是個「具體化的互聯網」,由許多不同的參與者以分散的方式經營。在那裏,人們不只是觀看內容,更猶如身在其中,感覺和其他人在一起,有不同的體驗,這是在二維(2D)應用程式或網頁上無法體驗到的,例如跳舞或健身活動等。

他續指,在過去一年的視像會議中,有時發現很難記住開會的人說了甚麼,因連屏幕上的面孔也會混淆,所有聲音都來自面前相同的地方,失去了空間存在感。他說:「你將來可像全息圖(3D影像)那樣坐在我的沙發上,或我可像全息圖一樣坐在你的沙發上,而不是僅僅通過手機來做。換言之,即使我們相距數百公里,也感覺共處一室。」

Fb正試圖利用該公司生產VR頭戴式裝置Quest VR的Oculus部門,嘗試打造「元宇宙」。朱克伯格補充,儘管VR的確將是「元宇宙」的重要組成部分,但「元宇宙」不僅涉及VR,它將可以在所有不同的運算平台上使用,除VR和AR(擴增實境)外,還包括個人電腦(PC)、移動設備和遊戲機等。

Apple收入增速或趨放緩

然而,距離Fb打造「元宇宙公司」可能尚有數年時間,對業績的影響有待觀察。短期而言,市場較關注通脹升溫和變種病毒對美企業績的影響,一眾科企包括Fb、蘋果公司(Apple Inc.)、亞馬遜和微軟將在本周派成績表。

有分析師預計,Apple第二季度銷售額733億美元,低於首季度,惟高於去年同期;在廣告收入保持強勁下,Fb第二季度收入料278.4億美元,高於首季度,惟華爾街預期,今年最後兩個季度該公司收入增長將放緩。