遊戲股受惠於新冠肺炎疫情下的「宅經濟」效益,IGG(00799)首席運營官許元預告,今年將推出約20款遊戲,另將維持去年投資水平,強調公司現金充裕,有足夠預算進行收購。不過,IGG股價周五大瀉11.42%,收報11.16元。
該公司去年收入按年升5.46%至7.04億美元,其中核心遊戲《王國紀元》佔85.7%。許氏透露,該遊戲將引入日本動畫知識產權(IP)聖鬥士星矢,主要看中該IP在國內外有龐大受眾,而年齡層與遊戲活躍用戶及付費用戶相若,料能帶來協同效應,又冀藉聯乘能在日本有大突破。是次聯乘成功,未來將物色更多IP合作。
他又指,新遊戲在去年仍處測試階段,但隨着發展成熟,《王國紀元》的收入佔比將回落。至於另一款核心遊戲《城堡爭霸》已推出近8年,進入自然衰退期,期望能維持每年約400萬美元流水,減漫衰退速度。
IGG去年減持心動公司(02400),但是上月又宣布與心動旗下的內地遊戲平台TapTap合作。許元指,安卓(Android)去年收入佔比按年增加4個百分點至62%,相信TapTap會為公司帶來更多安卓流量,料今年的安卓收入佔比仍會上升。而TapTap為公司日後推出遊戲的首選平台,對心動的投資則視乎其表現而決定。心動股價昨跌1.78%,收報60.5元。
派息方面,許氏表示,IGG過去每年一直維持約三成的派息比率,會綜合盈利及收購機會等因素考慮,再決定會否派發特別股息。