內媒引述伽馬數據發布的《2020中國遊戲創新與發展趨勢報告》顯示,今年首六個月,中國遊戲產業創新指數達125.8,按年升12.1%,顯示內地遊戲產業創新能力續提升。
數據指,從市場規模來看,移動遊戲佔據中國遊戲市場的比例愈來愈高。今年上半年,移動遊戲市場收入佔比已達到75%,規模超過千億元人民幣。
不過,在研發投入、產業人才等仍存在一定問題,上市遊戲企業研發投入雖然持續增加,但後期研發型遊戲企業獲得的投資卻在下降;產業人才數量雖持續上升,但人均創收水平增長幅度卻有限。
在從業者相關調查則顯示,九成以上從業者認為中國遊戲企業近年創新能力雖然有所提升,惟創意不足仍是制約中國遊戲產業的最主要問題。
從近年遊戲產業的玩法發展來看,包括生存競技與非對稱競技等多種革新性玩法,均從海外興起,中國遊戲企業更多是基於新型玩法進行衍生開發,或直接通過資本手段獲得品牌授權,並將相關產品轉移至手遊,基於中國市場龐大的內需與企業成熟的商業化模式,部分產品借助品牌影響力進而進軍全球,並未從根本上解決創意不足的問題。