騰訊績靚 外圍炒高5%

「宅經濟」效應帶動騰訊控股(00700)今年首季收入按年增長26.44%至1,080.65億元(人民幣‧下同),勝市場預期,期內純利亦按年增長6.19%至288.96億元,兩項數字均創單季新高!其美國預託證券(ADR)早段較香港收市價飆高5.65%,報453.88港元。

業績出爐前,該公司股價周三曾被炒上438.2港元的逾兩年新高,惟收市倒跌0.32%,報429.6港元,「北水」淨買入逾3.5億港元。其ADR早段做好,較港收市價高出24.28港元。

手遊吸金逾347億

業績通告顯示,騰訊首季撇除若干非現金項目及併購交易等影響、更反映核心業務表現的非國際財務報告準則(non-IFRS)純利,按年增長29.37%至270.79億元,同勝市場預期,亦創紀錄新高。由於收入增速快過節目製作和遊戲渠道等收入成本之上漲,首季毛利率升至48.85%的八季新高。

新冠肺炎疫情下民眾居家時間比正常長,惠及騰訊首季智能手機遊戲收入按年激增63.94%至347.56億元新高,增速直逼一八年首季,這無疑歸功於《和平精英》和升級後的《王者榮耀》,亦與騰訊去年底開始將《部落衝突》的芬蘭遊戲開發商Supercell收入併表不無關係。

疫情下網吧被迫停業,加上《地下城與勇士》表現遜色,期內個人電腦(PC)遊戲收入按年倒退14.52%至117.95億元,惟扭轉了之前連續三季按季下滑的頹勢。總裁劉熾平稱,打機時間及相關消費無疑會隨復工回復正常,惟疫情已從結構上擴大遊戲行業的受眾和吸引力,而公司遊戲儲備充裕,六月底前會在內地推不同題材的新遊戲。首席戰略官James Mitchell謂,海外的居家防疫措施未必夠中國持久,民眾亦可能審慎開支,惟對打機時間感到樂觀。

民眾宅在家中當然不少得視訊和音樂等數碼內容,推動騰訊收費增值服務帳戶數上季增加9%至1.97億戶,增速顯著加快,亦推動社交網絡收入按年增長22.82%至251.31億元。

擬加碼投資雲服務

涵蓋微信支付和騰訊雲的金融科技及企業服務分部,首季收入按年僅增21.5%,原因是疫情打擊線下支付活動,阻礙雲業務項目交付和取得新客。劉熾平稱,雲行業短期仍面臨挑戰,始終企業復工後要花時間進行招標及磋商合約,惟疫情會令各機構意識到網上業務的重要性,展望長遠雲服務和企業軟件將加速在線下行業和公共部門普及,因此公司還會加碼相關投資。

至於首季股東應佔盈利增長僅得6%,原因之一是其他收益淨額按年下跌63.59%,其背後投資公司相關收益,被抗擊全球疫情的26億元慈善捐款所抵銷。另外,該公司首季銷售及市場推廣開支、以及包括研發在內的一般及行政開支顯著上漲。

華復甦需時礙消費

東驥基金管理董事總經理龐寶林認為,「兩會」利好新經濟行業,而海外遊戲業務亦會因為疫情維持高速增長,因此對騰訊次季業績樂觀。然而,內地近期經濟數據欠佳,反映復甦漫長,而企業投資信心不足及消費需求下降會打擊廣告收入。他認為,騰訊股價中長線上望440至450元。