遊戲商成疫市大贏家

陸續出爐的美企業績表現參差,反映新冠肺炎疫情下,消費形態出現重大轉變,當中旅遊業受打擊最大,反觀,各地實施居家限制,令遊戲開發商包括Electronic Arts(EA)及動視暴雪(Activison Blizzard)成為大贏家。

Beyond Meat扭虧為盈

EA首季收入按年增長12%至13.9億美元,純利4.18億美元或每股1.43美元,公司預期全年每股賺3.35美元,收入達55.3億美元,EA表示旗下體育遊戲的參與度《Madden NFL 20》刷新紀錄。

而Activison首季純利升至5.05億美元,收入則跌至17.9億美元,但多過原先估計,並調高全年收入及純利預測。公司稱三月推出新版本《決勝時刻》遊戲,目前玩家達6,000萬。

至於人造肉生產商Beyond Meat首季收入急升141%至9,710萬美元,並扭虧為盈,微賺160萬美元,但稱餐廳暫停營業導致三月底銷售下跌,並撤回全年業績指引。公司產品四月登陸中國,亦預期受惠美國肉類供應短缺。

Airbnb突裁四分一人手

另邊廂,原先計劃最快今年上市的美國短租預訂平台Airbnb,周二宣布大幅裁減25%人手,相當於1,900個職位。行政總裁切斯基向員工透露公司業務正大受打擊,預期今年收入將不及去年一半。同日,英國維珍航空宣布削減3,150個職位,約三分之一員工,並關閉其在倫敦吉域機場的樞紐基地。

社交媒體Pinterest亦指,雖然首季收入按年增長35%至2.72億美元,用戶數目升26%至3.67億,均好過預期,但透露四月收入減少8%,顯示疫情開始打擊廣告收入,股價曾挫17.35%至17.2美元。

至於玩具生產商美泰(Mattel)首季收入跌14%,原因包括零售店舖關閉,失去了三分之一的分銷渠道,亦顯示疫情下,棋盤遊戲受歡迎過一般傳統玩具,導致旗下芭比娃娃(Barbie)上季銷售跌10%。