騰訊上季純利料升三成

騰訊控股(00700)將於周三收市後公布業績,按市場預測的平均中位數計,估計其非國際財務報表準則(non-IFRS)純利,去年第四季或按年增長29.72%至255.95億元(人民幣‧下同);而全年計則按年增長約22.08%至945.76億元。

市場焦點無疑是手機遊戲業務表現,花旗及野村不約而同估算,其去年第四季收入按年增長約37%至約260.4億元,理由均為《和平精英》會有更多遞延收入入帳,以及騰訊期內取得Supercell的控股權,開始把這家開發《部落衝突》、誓言只推「長壽遊戲」的芬蘭開發商之收入併入財務報表。

廣告業務方面,花旗預測媒體廣告部分上季收入按年倒退約25%,因為期內除《慶餘年》外並無熱門劇集啟播;惟社交廣告分部收入可望增長約30%。

而涵蓋雲服務及微信支付等的金融科技和企業服務分部,花旗和野村分別估算去年第四季收入按年增長33%及35%。

花旗給予騰訊的基本目標價為484港元,惟同時坦言市場避險下,其股價最「熊」可能見311港元。不過,該行認為,評估騰訊的價值應該着眼於中期增長潛力,如小程序持續變現,以及新冠肺炎疫情會提高企業對資訊科技系統的重視程度。

美團去年勢扭虧為盈

高盛預期,廣告需求和定價短期難以扭轉弱勢,惟王牌個人電腦(PC)遊戲《地下城與勇士》及《英雄聯盟》今年起會有手遊版推出。

其實騰訊亦在運用現有業務的優勢拓展雲服務,據報南韓收入最高的廿家遊戲開發商,已有一半選用騰訊雲支援現有或計劃推出的網絡遊戲。

另邊廂,市場料美團點評(03690)去年全年賺26.84億元,扭轉過去四年虧損,單計第四季則賺4.92億元。然而,市場無疑會更關注管理層會就新冠肺炎疫情對今年財務表現影響的評論。